27 de fev. de 2013

THQ colocará à venda restante de suas franquias a partir de abril



A THQ anunciou que venderá o que sobrou de suas propriedades intelectuais em uma sessão supervisionada por um tribunal. A produtora já vendeu a maioria de seus estúdios e games no mês passado, após decretar falência.

A empresa agora quer receber proposta por franquias como Darksiders, Red Faction, Homeworld, MX; software que pertence a ela como Big Beach Sports e Destroy All Humans!; e software licenciado como Marvel Super Hero Squad, Supreme Commander e Worms, dentre outros.

As propostas iniciais pelas propriedades intelectuais devem ser submetidas a partir do dia 1º de abril, com prazo final até o dia 15 do mesmo mês. As propostas serão apresentadas ao tribunal em maio. A THQ diz que já recebeu mais de cem comunicações de interesse para vários títulos.

No mês passado, a corte aprovou a venda de três estúdios (THQ Montreal, Volition e Relic) além de jogos como Evolve, Homefront 2, Metro: Last Light e South Park: The Stick of Truth.

As vendas do leilão anterior chegaram a cerca de 72 milhões de dólares, com o valor final sendo maior. A THQ espera que o processo total das vendas chegue a 100 milhões de dólares, o que inclui certos produtos que ficaram fora da liquidação.

Há alguns dias, a licença da WWE, de luta livre, que pertencia à THQ, foi comprada pela Take-Two Interactive, dona de marcas como Grand Theft Auto, Borderlands e BioShock.

Mais um trailer de God of War: Ascension

A Sony não para de torturar os fãs. Hoje a empresa divulgou mais um trailer, desta vez focado na história, de God of War: Ascension. O jogo chega às lojas no dia 12 de março, exclusivamente para o PlayStation 3.

Assassin's Creed IV com um protagonista pirata e ambientado no Caribe?



Desde ontem, começaram a surgir boatos fortes sobre o próximo jogo da série Assassin's Creed. De acordo com diversas fontes e com o vazamento de um poster, o jogo chamar-se-á Assassin's Creed IV: Black Flag.

De acordo com reportagem do The Examiner, o protagonista do novo jogo é Edward Kenway, filho do persobnagem Haytham Kenway, de Assassin's Creed III. Ele é descrito como assassino e eventual pirata. A mesma fonte cita que o jogo será ambientado no Caribe, e que ele roda ainda na atual geração de consoles, mas poderá ser lançado para a próxima.

Darby McDevitt, que participou do roteiro de jogos anteriores da série, está sendo apontado como roteirista-chefe do novo Assassin's Creed. Em sua conta no Twitter, ele disse estar "adorando" os fãs discutindo boatos sobre o novo game da saga.

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou no começo do mês que haverá um novo Assassin's Creed lançado durante o ano fiscal de 2014 (entre abril de 2013 e março de 2014), e que ele teria novas ambientação e protagonista. As peças começam a se encaixar.

Fonte

Gears of War: Judgement terá season pass



A Microsoft anunciou que Gears of War: Judgement terá um season pass à venda no mesmo dia do lançamento do jogo (19 de março). O pacote custará 1600 Microsoft Points, um desconto de 20% em relação a quem comprar os DLCs do jogo separadamente.

Os conteúdos incluirão seis mapas multiplayer, dois modos de jogo e nove desbloqueios exclusivos, como armas e skins. Além disso, o season pass dará pontos de experiência em dobro.

Gears of War: Judgement é um jogo de tiro em terceira pessoa exclusivo para o Xbox 360. Será o quarto jogo da série.

Novo trailer de Tomb Raider

Desperte a Lara Croft que vive dentro de você. Esta é a mensagem do novo trailer de Tomb Raider, que finalmente chega às lojas na semana que vem.

Remember Me adiado para junho



A Capcom anunciou nesta quarta-feira um atraso no lançamento de sua nova franquia de ficção científica, Remember Me. O jogo, que estava programado para sair em maio, foi adiado para o dia 04 de junho na América do Norte e três dias depois na Europa. O jogo terá versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Atualização: em seu blog brasileiro, a Capcom confirmou o lançamento de Remember Me no Brasil, com legendas em português, para o dia 06 de junho!

Remember Me foi anunciado pela primeira vez ano passado, durante a Gamescom, feira que acontece na Alemanha. A Capcom tem planos de transformar a franquia em um de seus carros-chefe, com planos de lançar sequências para a próxima geração de consoles.

O jogo, em terceira pessoa, conta a história de Nilin, uma "caçadora de memórias de elite" na Paris de 2084, onde a "moeda corrente" é o implante de memórias nas pessoas, que dividiu a cidade em uma elite que tem condições de "comprar" boas memórias e uma ralé de pobres e viciados ansiosos por "mais uma dose" de boas lembranças. Nilin teve sua memória apagada e corre em busca de recuperá-la. O jogo terá uma perspectiva em terceira pessoa, e Nilin terá a capacidade de roubar ou modificar memórias alheias em busca de suas próprias lembranças.

Remember Me está sendo desenvolvido pela empresa francesa DontNod Entertainment. Assista abaixo a um trailer do jogo:


Fonte: Gamespot

EA quer "alinhamento" dos lançamentos do PS4 e do novo Xbox e diz que próxima geração é até dez vezes mais poderosa que a atual


Na noite de ontem, a Electronic Arts fez uma reunião com investidores e relevou detalhes interessantes sobre a próxima geração de consoles.

Os executivos Rajat Taneja e Blake Jorgensen disseram aos investidores que o PlayStation 4 e o novo Xbox são de oito a dez vezes mais poderosos que os consoles da atual geração.

"Não precisaremos mais contrair nossos jogos", eles disseram, como reportado pelo site PlayStationLifeStyle. "1080p de resolução, jogos rodando a 60 frames por segundo... um nível de gameplay sem precedentes".

Os executivos também disseram que aa troca para um modelo de hardware similar ao de um PC simplificou bastante o desenvolvimento de jogos, dizendo que "o que levávamos meses para fazer agora pode ser feito em poucos dias".

A EA também espera que Sony e Microsoft "alinhem as datas de lançamento de seus consoles", e que tanto PS4 quanto o novo Xbox cheguem ainda este ano às lojas.

O encontro também serviu para a EA dizer que sua tentativa de investir mais forte nos gamers casuais não deu certo como a companhia esperava, mas propriedades intelectuais como Plants vs. Zombies e Bejeweled sobreviverão.

De encontro com a falha em conquistar os casuais, a empresa voltará seus esforços nos gamers mais fiéis. "Percebemos os benefícios de criar games como Battlefield e FIFA", e ainda anunciaram um investimento de 100 milhões de dólares em pesquisa e desenvolvimento de jogos para a próxima geração. Este investimento será em parte amortizado por alguns cortes, mas a EA não especificou que cortes seriam esses.

Finalmente, a companhia disse que seguirá investindo em microtransações em seus jogos, e que os gamers gostaram do esquema (Dead Space 3 adotou recentemente). "Consumidores adoram a ideia de pagar para ter mais conteúdo e destravar partes de jogos, e teremos microtransações em todos os nossos jogos". Será que funciona mesmo?

Fonte: MCV

BioShock para PlayStation Vita ainda não saiu do papel



Em 2011, durante a feira E3, a Irrational Games anunciou a produção de um jogo da série BioShock para o PlayStation Vita. Entretanto, o desenvolvimento do jogo ainda não começou.

Falando ao IGN, o chefe da Irrational, Ken Levine, disse que o jogo ainda não saiu do papel devido a estratégias de negócios.

"Como disse antes, não depende apenas de mim, mas sim dos homens de negócios. Fazer a coisa funcionar dos dois lados. Estou torcendo para que liberem, porque é algo que quero fazer, mas enquanto ninguém assinar os cheques, não há nada que possa fazer", disse Levine.

"No fim das contas, eu trabalho para a Take-Two e se eles quiserem fazer um jogo, têm que ser capazes de financiá-lo e ter certeza de que o negócio fará sentido para eles e para a Sony", adicionou Levine. "Tem que ser rentável para a Take-Two e para a Sony, e espero que cheguem a um consenso de que vale a pena fazer esse investimento".

Em dezembro passado, Levine disse que a Irrational tem "idéias de muito potencial" para uma versão portátil de BioShock, mas disse para os gamers sossegarem, dizendo que precisaria de um "alinhamento estelar" para a coisa andar.

Enquanto isso, no próximo dia 26 de março finalmente chega às lojas BioShock Infinite, terceiro jogo da série, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

26 de fev. de 2013

Novo trailer "Vengeance" de Starcraft II: Heart of the Swarm

A Blizzard divulgou nesta terça-feira um novo trailer de Starcraft II: Heart of the Swarm. O vídeo enfoca na trama de vingança e fúria de Sarah Kerrigan. Confira abaixo:


 
Starcraft: Heart of the Swarm chega para PC e Mac no próximo dia 12 de março.

Trailer de MLB 13: The Show apresenta novo modo para novatos

Para nós, brasileiros, o beisebol é um esporte um tanto enigmático. É um tanto complicado pegar o jeito de home runs, walks, rebatidas de sacrifício e outras tantas regras do esporte número 1 dos Estados Unidos. Para apresentar o jogo aos novatos, a Sony implementou em MLB 13: The Show um modo de jogo especial. Não é apenas uma redução do nível de dificuldade, mas sim um enorme tutorial da da jogabilidade do videogame e do esporte em si. Confira abaixo o trailer:



MLB 13: The Show chega às lojas dos EUA no dia 05 de março.

Vídeo mostra novidades do single player de God of War: Ascension

Kratos está chegando! No próximo dia 12 de março, finalmente chega às lojas para o PlayStation 3 God of War: Ascension, sexto jogo da mitológica franquia desenvolvida pelo Santa Monica Studio para a Sony. No vídeo, são apresentadas algumas novidades do modo single player do jogo, incluindo algumas novas mecânicas de combate de Kratos. Assista abaixo:

Microsoft divulga evento de Gears of War: Judgement na Xbox Live

A Microsoft anunciou para o próximo dia 03 de março, às 20h pelo horário do Leste dos Estados Unidos (22h no horário de Brasília) um evento promocional para divulgar Gears of War: Judgement, que chega às lojas no dia 19.

No evento, transmitido ao vivo através da Xbox Live, os desenvolvedores da Epic Games apresentarão novidades sobre o jogo e responderão dúvidas dos jogadores através do Twitter, usando a hashtag #GearsJudgement. Confira o vídeo de divulgação do evento abaixo:

Need for Speed Most Wanted ganhará três novos DLCs



A Electronic Arts e a Criterion divulgaram um trailer apresentando três DLCs (pacotes para download) para Need for Speed: Most Wanted, lançado no final do ano passado.

O primeiro pacote, chamado Terminal Velocity, inclui uma expansão do mundo aberto do jogo, com um aeroporto para diversão dos jogadores. O pacote ainda inclui cinco novos carros e novos modos de jogo, incluindo o drift attack.

O segundo, chamado Most Wanted Movie Legends, apresenta carros que ficaram famosos em filmes de ação, como o Aston Martin usado por James Bond em vários filmes da série 007.

Finalmente, o terceiro DLC, chamado Most Wanted NFS Heroes, resgata carros de sucesso nos vinte anos de Need for Speed, como o BMW M3 e o Nissan Skyline GT-R.

A EA ainda não divulgou os valores dos pacotes nem a data de lançamento para cada plataforma. Enquanto isso, confira o trailer abaixo:

PlayStation 4 poderá ter vários "níveis de assinatura"



Em seus primeiros anos de vida, a PlayStation Network era idêntica e gratuita para todos. Entretanto, o cenário mudou com o surgimento da PlayStation Plus, que dá previlégios aos usuários pagantes, como downloads em segundo plano, salvamento de jogos na nuvem, promoções exclusivas e jogos "de graça" (são seus enquanto você for assinante) todos os meses. Quem não é assinante segue podendo jogar online e usar os recursos básicos da PSN sem pagar.

Para o PlayStation 4, a Sony estuda diversos tipos de assinatura, similares aos que existem nas operadoras de telefonia e tv a cabo. A explicação é do onipresente Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios:

"À medida que mais serviços e conteúdos ficarem disponíveis digitalmente, teremos a opção de criar pacotes atrativos aos usuários, então podemos considerar vários modelos, como faz uma operadora de TV a cabo", disse Yoshida ao jornal britânico The Guardian.

"Poderemos ter assinaturas em níveis ouro, prata ou mesmo platina, algo nesse estilo. A tecnologia da Gaikai pode nos permitir isso, com uma única assinatura, acesso a milhares de jogos. Este é nosso sonho", concluiu o executivo.

Bem, é melhor preparar o bolso para aproveitar tudo que o PS4 poderá oferecer...

Beyond Good & Evil 2 a caminho, só não sabemos quando



Em 2008, a Ubisoft anunciou que estava produzindo Beyond Good & Evil 2 para PlayStation 3 e Xbox 360, mas aos poucos a produtora não mostrou nem falou mais nada a respeito do jogo, e apenas lançou uma versão em alta definição do primeiro game, que chegou em 2011 para download na PSN e Xbox Live Arcade.

Entretanto, o CEO da companhia, Yves Guillemot, disse que a sequência finalmente está a caminho, em entrevista ao Kotaku após a conferência de anúncio do PlayStation 4, na semana passada.

"Da próxima vez que falarmos disso teremos que mostrar algo novo", acrescentou Guillemot.

Embora não tenha dito claramente, a frase dá a entender que Beyond Good & Evil 2 já será um jogo da próxima geração de consoles.

Fonte: Eurogamer

Diablo III poderá ser jogado offline no PS3 e PS4, confirma produtor



A Blizzard anunciou que as versões para PlayStation 3 e PS4 de Diablo III não terão obrigatoriedade de conexão à internet, como acontece nas versões para PC e Macintosh.

Falando ao site GameTrailers, o produtor John Hight disse: "você poderá ter até quatro jogadores na mesma tela, mas sem divisão, nós vamos afastar a câmera à medida em que algum dos jogadores se afastar da ação. Ou então se você estiver offline..."

Nas versões para PC e Mac, a conexão à internet é obrigatória, mesmo se o jogador estiver jogando o modo single player.

O jogo foi anunciado para as plataformas da Sony no mesmo evento que anunciou o PlayStation 4, na semana passada, e será apresentado novamente no evento PAX East 2013 no final de março. Diablo III para consoles terá um esquema diferente de controles, permitindo que os jogadores movimentem diretamente seus personagens.

"Você não terá mais que clicar em um ponto da tela para fazer seu personagem se mover para determinado lugar", disse Hight. "É surpreendente a ação extra que essa liberdade de movimento traz para o jogo. A Blizzard criou o gênero de RPG de ação com o primeiro Diablo e está trazendo a ação de volta ao estilo", prosseguiu.

Separadamente, representantes da Blizzard confirmaram nos fóruns oficiais de Diablo III que um sistema que permitiria usuários de PC e Mac jogando com usuários de consoles não está sendo desenvolvido.

"Achamos que um sistema de plataforma cruzada seria espetacular, mas não há planos de conectividade entre a PlayStation Network e a Battle.net. Assim sendo, os personagens que você criar nas duas versões do jogo permanecerão separados", afirmou a companhia em comunicado no fórum.

A desenvolvedora também confirmou que não colocará suporte a joysticks na versão para PC do jogo, assim como a versão para consoles não terá suporte a mouses e teclados conectados via USB.

As versões para PC e Mac de Diablo III venderam mais de 12 milhões de cópias mundo afora.

Fonte: Gamespot

25 de fev. de 2013

Todos os estúdios da Sony estão trabalhando em jogos para o PS4



Shuhei Yoshida, presidente do Sony Worldwide Studios, não para de dar entrevistas falando sobre o PlayStation 4. Desta vez, o executivo confirmou ao IGN que todos os doze estúdios pertencentes a companhia estão trabalhando em projetos para o novo console.

Perguntado se dava para dizer que os estúdios da Sony estão trabalhando em games para o PS4, Yoshida respondeu: "É ou não é correto? É correto dizer que sim".

Já estão confirmados para o PS4 os seguintes títulos da própria Sony: Drive Club (Evolution Studios), Killzone: Shadow Fall (Guerrilla Games - foto acima), InFAMOUS: Second Son (Sucker Punch) e Knack (SCE Japan).

A Media Molecule, criadora da série LittleBigPlanet, apresentou um demo técnico na conferência de anúncio do PS4, mas não deixou claro que se trata de um novo jogo. Adicionalmente, a Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) está abertamente contratando pessoal para produzir jogos da próxima geração, e a Polyphony Digital, segundo rumores, está trabalhando em Gran Turismo 6 (este não se sabe se ainda para o PS3 ou já para a próxima geração).

O Team Ico, no Japão, está há anos trabalhando no aparentemente interminável The Last Guardian. Nos EUA, o San Diego Studio já deve estar trabalhando em um novo jogo da série MLB: The Show (beisebol) para a próxima geração em 2014 (MLB: The Show 2013 sai para PS3 e Vita no final de março). O Santa Monica Studio deve anunciar seus planos para o PS4 após o lançamento de God of War: Ascension, que chega mês que vem ao PS3.

E surpreende saber que a Sony Bend está trabalhando em um novo projeto para consoles. Desde 2004, a empresa apenas fez a adaptação de alguns jogos da série Syphon Filter do PSP para o PlayStation 2, e desde então vinha trabalhando apenas para os portáteis da Sony.

Respawn confirma presença na próxima E3



A Respawn Entertainment, fundada pelos ex-designers da série Call of Duty Jason West e Vince Zampella, finalmente dará as caras na E3, em junho. Zampella confirmou através de seu Twitter: "Sim, finalmente estaremos na E3".

Zampella não deixou claro pelo Twitter se a empresa apenas marcará presença na feira ou se apresentará algum projeto. Entretanto, o designer disse que "não quer aparecer de mãos vazias, mas não pode dizer nada mais agora". A Respawn, fundada após a conturbada saída de Zampella e West da Infinity Ward (produtora dos volumes "Modern Warfare" de Call of Duty), assinou um acordo de distribuição de seus jogos com a Electronic Arts.

A Respawn não apareceu nas E3 de 2011 e 2012 e não mostrou nada de seu primeiro projeto até agora, além de uma imagem borrada (acima) e a confirmação de que o jogo será distribuído pela EA.

Os boatos sobre o projeto falavam sobre um FPS de ficção científica que teria suporte a 3D e seria lançado em março de 2013.

Fonte: Gamespot

Roteirista diz que Telltale lançará material extra de The Walking Dead antes da segunda temporada



O roteirista Gary Whitta, da Telltale Games, disse ao IGN que um novo jogo baseado na série The Walking Dead está em produção no estúdio, mas que não é a segunda temporada do game episódico que ganhou vários prêmios em 2012.

"Vocês não terão que esperar a segunda temporada para jogar mais Walking Dead", disse o roteirista.

"Posso dizer o que eu já sei: a segunda temporada será produzida, mas teremos algo extra entre a primeira e a segunda temporada, que tornará a espera menos agonizante", disse Whitta, sem dizer exatamente o que pode ser esse novo jogo.

O IGN procurou a Telltale para maiores esclarecimentos, mas até agora não obteve resposta.

Criadores de FlatOut anunciam novo jogo de corrida de destruição


A Bugbear Entertainment, desenvolvedora dos jogos FlatOut e Ridge Racer Unbounded divulgou hoje um vídeo anunciando um novo jogo de corrida de destruição (destruction derby). De acordo com o desenvolvedor, todo o conteúdo do vídeo é composto de cenas reais de gameplay.

"Estamos retornando às nossas origens nesse jofo, reinterpretando o que inicialmente nos deixava empolgados na série FlatOut. É corrida de contato entre carros feitos para baterem entre si", disse a companhia em comunicado.

De acordo com a Bugbear, os fãs demandam há tempos por um jogo de "destruição real" e agora ele é possível graças aos avanços da tecnologia. Estamos levando as corridas de destruição para um novo nível nunca apresentado antes com nosso novo jogo", diz a companhia.

"Queremos que você sinta os estragos".

O jogo está em desenvolvimento sob o nome de "próximo jogo de carros" para PC e outras plataformas ainda por serem anunciadas.

Assista ao vídeo abaixo:

Hideo Kojima diz ter ficado "impressionado" com o trabalho da Platinum em Metal Gear Rising: Revengeance



O criador da série Metal Gear, Hideo Kojima, disse ao site VG247 que ficou bastante impressionado com o trabalho feito pela Platinum Games em Metal Gear Rising: Revengeance.

O jogo foi parar nas mãos dos criadores de Bayonetta e Vanquish após Kojima perceber que sua produtora não estava dando conta da produção.

"Estou impressionado com o trabalho da Platinum. Eles foram muito corajosos em aceitar um projeto que estava caindo aos pedaços nas nossas mãos. Além disso, sabiam que não estavam aceitando um jogo qualquer. Era um Metal Gear, e a primeira vez do estúdio em um projeto tão grande. Eles sabiam do histórico da série e dos fãs críticos que temos, e que se fizessem qualquer coisa errada, os reflexos negativos para a produtora seriam enormes", declarou Kojima.

Kojima também disse que houve alguns desentendimentos entre ele e o pessoal da Platinum, especialmente em uma cena na qual Raiden atira um Metal Gear no ar. Somente após ver o trabalho feito, o produtor concordou com a visão da Platinum e disse que a cena "ficava muito bem naquele contexto".

Metal Gear Rising: Revengeance foi lançado na semana passada para PS3 e Xbox 360, e foi recebido positivamente pela crítica, atingindo a média 79 no Metacritic.

Fonte: Eurogamer

Gran Turismo 6 a caminho... do PlayStation 3?



Um executivo da Sony europeia pode ter revelado acidentalmente que Gran Turismo 6 será um lançamento ainda para a atual geração de consoles - leia-se PlayStation 3.

Após o evento de anúncio do PlayStation 4 na semana passada, Michael Denny, vice-presidente europeu do Sony Worldwide Studios, relembrou em conversa para o site Silicon Republic "que o PlayStation 3 ainda vai receber grandes jogos, como The Last of Us, Beyond: Two Souls e Gran Turismo 6".

O descuido de Denny foi além. O executivo também disse que o próximo Assassin's Creed, que ainda não foi anunciado pela Ubisoft, também sairá para o PS3.

Muitos esperavam que GT6 fosse um dos jogos anunciados junto com o PS4, mas a Sony em vez dele revelou Driveclub, desenvolvido pelo britânico Evolution Studios, o mesmo da série MotorStorm. Já a série Gran Turismo é desenvolvida no Japão, pela Polyphony Digital.

Fonte: Eurogamer

Patente antipirataria da Sony revelada; sistema bloqueará software que não carregar em determinado tempo


Mais uma patente da Sony revelada. Desta vez, não tem relação com jogos usados, mas sim com pirataria.

De acordo com o material revelado no site DarkZero, a patente consiste num sistema que combate a pirataria através do tempo de carregamento do software carregado no console. Caso o jogo não carregue no tempo estabelecido pelos benchmarks determinados, o sistema antipirataria entra em ação e bloqueia o uso do software.

Como surgiu uma semana após o anúncio do PlayStation 4, os boatos sobre o uso deste recurso no novo console já começaram.

Square Enix anuncia lançamento no Ocidente de pacote com versões HD de Kingdom Hearts



Duas ótimas notícias para os fãs da série Kingdom Hearts. A Square Enix anunciou nesta segunda-feira (25) que o pacote Kingdom Hearts HD 1.5 Remix será lançado para o PlayStation 3 no outono do Hemisfério Norte (entre setembro e dezembro). O pacote anteriormente havia sido confirmado apenas para o Japão para o dia 14 de março.

O pacote inclui dois games previamente lançados para o PlayStation 2: Kingdom Hearts Re: Chain of Memories e Kingdom Hearts II: Final Mix, além das cenas de corte do jogo Kingdom Hearts: 358/2 Days, que saiu para o Nintendo DS.

Os jogos terão suporte a troféus, além de novos inimigos, armas, habilidades e cenas de corte. A Square Enix não divulgou preços.

A outra notícia relacionada ao universo de Kingdom Hearts é que a produtora Success Corporation está desenvolvendo um RPG online via browser em formato free-to-play baseado na série, chamado Kingdom Hearts X(chi). O jogo terá microtransações para o jogador que quiser comprar recursos para evoluir seu personagem mais rápido.

Aos não iniciados, Kingdom Hearts é uma série de RPGs que une personagens do universo Final Fantasy, da Square Enix, com personagens da Disney.

Fontes: Gamespot e MCV

Todos os jogos do PS4 poderão ser adquiridos por download; Sony seguirá lançando games em formato físico

Watch Dogs, um dos games que saem junto com o PlayStation 4 no final de 2013

Todos os jogos lançados para o PlayStation 4 poderão ser adquiridos através de download, disse Shuhei Yoshida, presidente do Sony Worldwide Studios.

De acordo com o executivo, os donos de PS4 poderão aproveitar a capacidade do console de realizar downloads de jogos e atualizações enquanto estiver em stand by, pois segundo ele, os games poderão chegar a 50 GB, contra cerca de 10, 15 GB dos jogos grandes da atual geração.

Entretanto, Yoshida também disse que os grandes lançamentos do PS4 também serão vendidos em disco, e que a Sony não abandonará o formato físico nos próximos anos.

Além de falar sobre o formato de venda dos jogos, Yoshida também falou sobre o sistema de download progressivo do PS4: "Você começa a baixar o jogo, e assim que houver o mínimo de dados necessários, pode começar a jogar enquanto o resto do jogo é baixado à medida em que você joga". É o fim dos downloads intermináveis e que ocupam o console por completo no PlayStation 3.

"Evolução desta geração para a próxima não será tão óbvia" diz diretor da BioWare

Screenshot de Dragon Age III

Com o anúncio do PlayStation 4 e, em breve, do seu concorrente da Microsoft, jogadores mundo afora esperam um grande salto gráfico desta geração para a próxima. Entretanto, de acordo com o diretor de arte da BioWare (Mass Effect, Dragon Age), a transição não será "tão óbvia quanto parece".

Neil Thompson disse ao site OXM que o salto gráfico existirá, mas não será tão grande quanto o que ocorreu entre a geração anterior, do PlayStation 2 e do primeiro Xbox, para a atual.

Thompson disse: "para a próxima geração haverá uma evolução, mas não será tão óbvia quanto a anterior. Os desenvolvedores farão as coisas de forma mais esperta, mas tenho que tomar cuidado aqui para não falar demais".

De acordo com Thompson, tudo acaba reslavando nos fatores econômicos. Ele disse que a última evolução tecnológica "pegou muita gente de surpresa" e que "passamos a sensação de que a atual geração evoluiu dez vezes em relação a anterior".

O problema todo, de acordo com o diretor da BioWare, é que se este salto ocorrer novamente, os jogos tornam-se economicamente inviáveis. "Se os jogos evoluirem dez vezes de novo, teremos orçamentos gigantes demais e jogos que precisarão vender 20, 30 milhões de cópias para se pagar", concluiu.

22 de fev. de 2013

Será que Tomb Raider vai rodar no seu PC? Square Enix divulgou os requisitos de sistema



A Square Enix anunciou nesta sexta-feira os requisitos mínimos e recomendados de sistema para a versão PC do novo Tomb Raider. A versão incluirá uma série de otimizações em relação às versões para consoles, além de integração com o Steam.

Tomb Raider para PC é uma colaboração entre a Square Enix e a Nixxes, empresa holandesa que também trabalhou em Hitman: Absolution.

Os requisitos para PC são os seguintes (pode preparar o bolso...)

Mínimos:

Processador Intel Core2 Duo 1,86 GHz (E6300) ou AMD Athlon64 X2 2,1 GHz (4050+)
1 GB de memória RAM (2 GB no Windows Vista ou superior)
Placa de vídeo com 512 MB de memória (AMD Radeon HD 2600 XT ou nVidia 8600) compatível com DirectX 9
Windows XP Service Pack 3, Windows Vista, 7 ou 8 (32 ou 64 bits)

Recomendados:

Processador AMD Phenon II X2 565 ou Intel Core i5-750
4 GB de memória RAM
Placa de vídeo compatível com DirectX 11 com 1 GB de memória (AMD Radeon HD 4870 ou nVidia GTX 480)
Windows Vista, 7 ou 8

Tomb Raider será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no próximo dia 05 de março, e é o primeiro jogo da série que contará com um componente multiplayer, que terá vários modos de jogo. A Square Enix não disponibilizou nada a respeito de passes online, pacotes de DLC ou demo antes do lançamento.

Lara Croft, protagonista do jogo, terá a voz de Camila Luddington, atriz que trabalhou em séries como Californication e True Blood, além de ter feito o papel da duquesa Kate Middleton num filme para a TV britânica chamado William & Kate.

PS4 terá games custando de 99 cents a 60 dólares, afirma executivo da Sony



Jogadores que estavam preocupados com um eventual aumento de preços nos games do PlayStation 4 em relação ao seu antecessor podem ficar tranquilos. O CEO da Sony na América, Jack Tretton, afirmou à CNBC que os games do PS4 custarão no máximo 60 dólares, assim como na atual geração.

"Teremos desde jogos no modelo free-to play, passando por jogos de 99 centavos de dólar até os games de 60 dólares", disse Trenton. "Mas se você for realmente ver o que importa para o 'jogador de verdade' é o jogo que custa 50 milhões de dólares para ser desenvolvido e justifica os 60 dólares pagos, e que dá a ele horas e horas de gameplay diário por meses ou anos a fio", prosseguiu.

Tretton também falou sobre a influência dos jogos para tablets e smartphones no mercado do PS4. O executivo descreveu esses games como "experiências viciantes", mas dizendo que no fim de tudo, os games de grande orçamento estão aqui para ficar.

"Os tablets e smartphones desmistificam o ato de jogar, mas ultimamente, quem se considera um jogaador de verdade e quer os dispositivos mais poderosos para jogar, vai acabar nos consoles maiores mesmo", finalizou.

O PS4 está agendado para o final deste ano, e boatos sugerem que o aparelho terá dois modelos diferentes no lançamento, o primeiro dele começando na casa dos 430 dólares, mas analistas afirmaram que um valor de 299 dólares seria o "preço mágico" para o PS4 em sua configuração mais simples.

Demo técnico do Unreal Engine 4

São alguns poucos segundos, mas a Epic Games apresentou um vídeo onde demonstra as capacidades do Unreal Engine 4, que será um dos suportes para games na próxima geração de consoles. É impressionante o nível de detalhe. Confira abaixo:

BioShock Infinite terá pacote de DLCs



A 2K Games anunciou que BioShock Infinite, que será lançado no próximo dia 26 de março, terá um "season pass" de DLCs, com mais horas de gameplay, além de novas histórias, personagens, habilidades e armas.

De acordo com a 2K, a Irrational Games, desenvolvedora do jogo, fará três pacotes de download, e o pacote com todos eles custará US$ 19,99 dólares na PlayStation Network ou 1600 Microsoft Points na Xbox Live. Nada foi mencionado sobre o pacote para a versão para PC do jogo.

A 2K anunciou que quem comprar o pacote com todos os DLCs ganhará o Early Bird Special Pack, que contém armas exclusivas e outros recursos para levar vantagem no jogo.

E quem comprar BioShock Infinite em pré-venda receberá o Industrial Revolution Pack, que dá acesso a três itens extras no jogo para aumentar habilidades de combate, $500 em dinheiro do jogo, e o quebra-cabeças Industrial Revolution, que destrava histórias da cidade de Columbia e permite aos jogadores mostrar afeição pelas facções dos "Fundadores" ou da "Vox Populi", via Facebook.

BioShock Infinite foi anunciado pelça primeira vez em agosto de 2010 e, após vários adiamentos, chega às lojas no dia 26 de março. Analistas apostam em cerca de 5 milhões de unidades enviadas às lojas no lançamento.

Fonte: Gamespot

21 de fev. de 2013

Trailer de MLB 2K13

A 2K Sports divulgou o trailer de lançamento do novo jogo de sua franquia de beisebol, o MLB 2K13. Saindo para PlayStation 3 e Xbox 360, o jogo chega às lojas no próximo dia 05 de março. Confira abaixo:

Deep Down, novo jogo da Capcom para PS4

A Capcom apresentou na conferência da Sony um trailer de Deep Down, nova propriedade intelectual da empresa. Confira o trailer abaixo:

Trailer de The Witness (PS4)

Jonathan Blow, criador do cultuado Braid, apresentou na conferência da Sony sua nova criação: The Witness, jogo que mistura aventura, mundo aberto e solução de quebra-cabeças. Confira o trailer abaixo:

Trailer apresenta Knack, game de aventura para o PS4

O veterano Mark Cerny apresentou, na conferência da Sony, um novo jogo de aventura chamado Knack. Com elementos de Crash Bandicoot, Katamari Damacy e até de God of War (!), o jogo promete conquistar jogadores de todas as idades no PlayStation 4. Confira o trailer:

Trailer de Destiny, jogo da Bungie para PS3 e PS4

Mais um anúncio de third-party para o PlayStation 4: a Bungie, criadora da série Halo para os consoles Xbox, revelou que seu novo jogo, Destiny, sairá para o PS4 e também para o PS3. O jogo é de tiro em primeira pessoa num ambiente de ficção científica. No vídeo abaixo, Jason Jones, co-fundador da Bungie, faz o anúncio. O jogo terá conteúdos exclusivos nos consoles da Sony.

Ubisoft anuncia Watch Dogs para PS3 e PS4

Num mundo futurista totalmente conectado, seus conhecimentos de hacking são sua arma. A Ubisoft anunciou que Watch Dogs, revelado ano passado durante a E3, sairá tanto para o PlayStation 3 quanto para o PS4. Confira no vídeo abaixo trechos do gameplay do jogo.

Trailer de Driveclub (PS4)

O Evolution Studios, responsável pela série MotorStorm, apresentou seu primeiro game para o PlayStation 4, um projeto chamado Driveclub. Apresentando um conceito de jogo em equipe (com carros reais, e que carros...) baseado em conexões sociais, não foi revelado se o jogo terá uma pegada mais arcade ou investirá na simulação, como seu colega de Sony Gran Turismo. Confira o trailer abaixo:

Trailer de inFAMOUS: Second Son (PS4)

Delsin Rowe, um jovem que não gosta muito de submeter-se às autoridades, é o protagonista de InFAMOUS: Second Son, terceiro game da série criada pela Sucker Punch, e que sairá para o PlayStation 4. O jogo será ambientado em Seattle, sete anos após os eventos de InFAMOUS 2. Confira o trailer:

Trailer de Killzone: Shadow Fall (PS4)

Começamos agora uma série de posts mostrando os trailers dos jogos anunciados na conferência da Sony. O primeiro é Killzone: Shadow Fall.

Ambientado trinta anos após os eventos de Killzone 3, o jogo apresenta duas facções rivais, os Helghast e os Vektans, vivendo lado a lado numa cidade futurista separada por um gigantesco muro. A tensão é alta e uma nova guerra pode explodir a qualquer momento. O jogador assume o papel de um Shadow Marshall, uma força especial que deve manter as coisas em ordem. Confira abaixo o trailer:

Mais, muito mais sobre o PlayStation 4



Mais novidades bacanas sobre o PlayStation 4. Vamos a elas:

A Sony confirmou que o PS4 NÃO terá nenhum sistema de bloqueio de jogos usados, dizendo que a patente relacionada ao tema descoberta no mês passado não está relacionada ao PlayStation 4. A informação veio do chefe do Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida - o camarada na foto acima.

O mesmo Yoshida também disse que o PlayStation 4 não exigirá conexão permanente à internet, terminando com outro rumor que surgiu nos últimos meses. "Você poderá jogar desconectado, mas pode querer manter o console conectado", declarou, dizendo que os recursos de integração social, jogo entre plataformas e serviços de jogatina na nuvem estimularão a conexão do aparelho à rede.

Outra notícia é a de que a tecnologia do PS4 permitirá que desenvolvedores implementem uma segunda tela de jogo usando outros dispositivos, como o PlayStation Vita ou celulares e tablets com sistemas iOS ou Android. O recurso será gerenciado pelos sistemas de computação em nuvem da Gaikai. Um exemplo de uso deste recurso é você ter o mapa do jogo em uma segunda tela enquanto o gameplay principal roda direto na TV. Jogadores também poderão comprar jogos através dos celulares e tablets e baixá-los diretamente para o PS4 principal.

A Sony também revelou que as atualizações de firmware do PS4 não impedirão os jogadores de usar o console, diferente do que acontece no PlayStation 3. Shuhei Yoshida resumiu a questão: "Queremos que os jogadores não precisem esperar por nada. Se você tem uma hora para jogar, queremos qur você passe uma hora jogando e não esperando um download terminar. Este é nosso objetivo".

Sobre o design do console, a Sony disse estar surpresa com as críticas que recebeu por não mostrar a cara do PS4 na conferência de ontem. De acordo com o chefe da empresa na Europa, Jim Ryan, era mais importante mostrar o que o console pode fazer do que seu design.

"Há um barulho desproporcional a respeito disso", disse Ryan. "Era muito mais importante descrever o que o dispositivo pode fazer do que mostrar com o que ele parece. A conferência foi longa o suficiente e só estão dando bola para este aspecto, mas na hora certa revelaremos o design do PS4", continuou.

E a empresa de análise britânica Kantar Worldpanel afirmou ao site MCV que o lançamento do PS4 trará vigor novo ao mercado de games, e pode trazer de volta jogadores que não estavam engajados com os jogos na atual geração. "Jogadores foram se desinteressando pelos videogames à medida em que novos consoles não eram lançados nos últimos anos, e metade dos usuários de PS3 e Xbox 360 não compraram jogos novos ano passado, mesmo com lançamentos gigantes como FIFA 13 ou o mais recente Call of Duty; e quem continuou comprando reduziu sua média de gastos anual de 102 para 78 libras", disse a analista Fiona Keenan. "Este lançamento, junto com a antecipação do Xbox 720, vão trazer os gamers de volta ao mercado e aumentar significativamente o faturamento de toda a indústria ao final do ano".

Finalmente, a rede de lojas britânica GAME já está fazendo pré-vendas do PS4. Como a Sony não anunciou o preço oficial do aparelho, quem chegar na loja ou no site da mesma e fizer um depósito de 20 libras garante seu PS4 no dia do lançamento. "A demanda certamente será alta", disse o CEO de Vendas de Games da rede, Martyn Gibbs.

Fonte: MCV

Olá, PlayStation 4!



A Sony fez ontem o anúncio do PlayStation 4, numa conferência global em Nova York. O console não foi mostrado e a companhia não falou em preços, mas muito foi dito e exibido a respeito dele. Confira o resumo abaixo:

O nome do console é PlayStation 4/PS4 mesmo.

O arquiteto principal do sistema é Mark Cerny, veteraníssimo da indústria. Cerny disse que a Sony vinha discutindo com desenvolvedores de jogos nos últimos cinco anos.

Cerny disse que o PS4 terá uma arquitetura de PC top de linha, com um processador baseado em x86, 8 GB de memória, disco rígido e uma placa gráfica avançada, também de arquitetura PC.

O PS4 virá com um novo modelo de controle, o DualShock 4. O novo joystick tem um formato levememente diferente do atual DualShock 3, e os botões Start e Select desapareceram, dando lugar a botões "Options" (este deve incorporar as funções dos dois excluídos) e "Share". O controle também terá uma entrada para fone de ouvido, e um sensor interno que fará o controle funcionar como um sensor de movimento, que será capturado por uma câmera no estilo Kinect chamada "Light Bar".

A Epic Games (Unreal Engine 4) e a Havok, especialista em animação e físicas de jogos, apresentaram demos técnicos, mostrando que as empresas terceirizadas já estão por dentro da plataforma e desenvolvendo para ela.

Para mostrar a natureza mais amigável aos desenvolvedores do PS4, Mark Cerny mostrou uma nova propriedade intelectual na qual está trabalhando, chamada Knack.

O PS4 terá um recurso de "adormecimento repentino" que suspenderá a jogatina e permitirá que o jogador retorne depois exatamente do ponto que parou. Chega de perder horas de jogo porque sua mãe lhe chamou pra almoçar.

A máquina terá recursos de gravação de vídeos de gameplay, que você poderá subir para a rede a qualquer momento.

O serviço online do PS4 usará nomes reais com redes sociais conectadas a outros dispositivos. Não está claro se isso vai forçar a PSN a readaptar todo seu sistema ou se teremos uma rede completamente nova. A descrição da Sony combina Facebook, Twitter, PSN e PS4 numa coisa só.

O Gaikai permitirá que você transmita games do PS4 para o Vita.

Não haverá retrocompatibilidade nativa com jogos das gerações anteriores, mas através do Gaikai, jogadores poderão todar qualquer game das gerações anteriores do PlayStation através de seus serviços na nuvem. Não foi esclarecido se teremos que comprar os mesmos jogos de novo.

Desenvolvedores como Tim Schafer (Full Throttle, Grim Fandango, Brütal Legend, série Monkey Island) e David Cage (Heavy Rain) se mostraram "bastante empolgados" com o PS4.

A hora que mais importava então chegou, a dos jogos:

A Guerrilla Games está fazendo o FPS Killzone: Shadowfall. Deverá sair junto com o console.

O Evolution Studios (produtora da série MotorStorm) mostrou Driveclub, jogo de corrida com integração social. "Estávamos esperando pela tecnologia ficar viável para fazer o que planejávamos", disse um representante do estúdio.

A Sucker Punch lançará o terceiro jogo da série InFamous, subtitulado Second Son, com um novo protagonista.

Outros projetos mostrados que estão diretamente ligados à Sony foram The Witnness, de Jonathan Blow (criador do aclamado Braid), além de projetos de David Cage, que mostrou uma nova técnica de animação de personagens desenvolvida pelo seu estúdio, o Quantic Dream, e um novo título da Media Molecule, criadores de LittleBigPlanet. O projeto mostrou um uso do PlayStation Move para fazer esculturas digitais. O diretor criativo da MM, Alex Evans, chamou o PS4 de "console criativo".

Fora da Sony, algumas terceirizadas também apresentaram projetos para o PS4:

A Capcom apresentou uma nova propriedade intelectual chamada Deep Down, criada por Yoshinori Ono (Street Fighter IV) e rodando sob um novo motor gráfico chamado Panta Rhei.

A Square Enix mostrou um demo baseado no motor Luminous, que já havia sido apresentado na E3 do ano passado, e também revelou que na próxima E3, em junho, mostrará o novo Final Fantasy.

A Ubisoft mostrou mais uma vez Watch Dogs, que foi confirmado para o PS4.

A Blizzard, numa revelação surpreendente - embora houvessem boatos a respeito antes do lançamento da versão para PC, anunciou uma parceria com a Sony e lançará Diablo III para PS3 e PS4.

A Activision mostrou o novo jogo desenvolvido pela Bungie, criadores da série Halo. O jogo, um FPS de ficção científica chamado Destiny, será lançado em várias plataformas, incluindo o PS4.

A Sony apresentou uma lista de empresas envolvidas com o novo console: Activision, Tri-ace, Capcom, Chara-Ani, Atlus, Artdink, Keen, Yuke's, Saber, Paradox, ImageEpoch, Mages, From Software, Cat Software, Sumo Digital, Granzella, Spike Chunsoft, Sega, Nixxes, SOE, Ninja Theory, Splash Damage, Genki, Falcon, Kadokawa Games, Marvelous AQL, Team 17, System Soft, Level 5, Starbreeze, Rebellion, EA, Namco Bandai Games, ARC System Works, D3 Publisher, Warner Bros Games, Rockstar Games, Yager, Zen, Climax, Stainless Games, Codemasters Racing, GungHo, CD Projekt, Xing, Sucker Punch, Tecmo Koei, Disney, 2K Games, C2, Idea Factory, Ascii Media Works, Lucid, Dimps, Telltale Games, Bohemia Interactive, LucasArts, Ganbarion, Bethesda, O-Two Inc, MercurySteam, Avalanche Studos, Grasshopper Manufacture, ToshI, 505 Games, Platinum Games, BlitzGamesStudios, Acquire and Crafts & Meister.

A Sony encerrou a conferência dizendo que o console será lançado no final deste ano, mas sem especificar os locais de lançamento, e não falou sobre preços.

9 de fev. de 2013

Teaser de GRID 2

A Codemasters divulgou um novo teaser para GRID 2, novo jogo da aclamada série de corrida. O jogo chega às lojas no dia 28 de maio para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Dois novos vídeos com lutas em Injustice: Gods Among Us

A Warner divulgou dois novos trailers de Injustice: Gods Amongs Us, mostrando lutas da Mulher-Maravilha contra Harley Quinn, e do Batman contra Bane. Assista aos dois vídeos abaixo.

Mulher-Maravilha x Harley Quinn:


 
Batman x Bane:


 
O jogo chega às lojas no dia 16 de abril, e é uma produção da NetherRealm Studios, os mesmos que fizeram o recente reboot da franquia Mortal Kombat.

Aliens: Colonial Marines - trailer em versão estendida

Na última quarta, postamos aqui mais um trailer de Aliens: Colonial Marines, e agora a Sega e a Gearbox divulgaram uma versão estendida do mesmo. Confira abaixo:

Dead Space 3: último episódio da série especial

A Electronic Arts divulgou o quarto e último episódio da série especial sobre Dead Space 3. Assista abaixo (cuidado, pode haver spoilers caso você não tenha jogado os games anteriores da franquia):

8 de fev. de 2013

Jogadores não estariam dispostos a comprar consoles com bloqueio a jogos usados, diz executivo da GameStop


Jogadores não estarão muito dispostos a comprar consoles na próxima geração caso eles tenham bloqueio a jogos usados, um representante da rede de lojas GameStop disse à Bloomberg.

"Sabemos que o desejo de comprar um console da próxima geração será bastante reduzido caso eles proíbam jogos usados, limitem a portabilidade ou não usem jogos em mídia física", disse o vice-presidente de relações-públicas e relação com investidores da GameStop, Matt Hodges.

Os comentários de Hodges surgem após uma queda de 6% nas ações da empresa na última quarta-feira, após o surgimento de boatos de que o próximo Xbox terá bloqueio a jogos usados. O mesmo já havia acontecido quando foi revelada uma patente similar da Sony, no ano passado.

O bloqueio a jogos usados seria problemático para a GameStop, que tem boa parte de seu faturamento vindo da venda de consoles, jogos e outros dispositivos de segunda mão.

Analistas dizem que nem Sony, nem Microsoft farão este tipo de bloqueio. Os consoles das duas empresas estão sendo esperados para os próximos meses.

Activision anuncia novo Call of Duty e lucro de mais de US$ 1 bilhão em 2012


A Activision confirmou o lançamento de um novo Call of Duty no final de 2013. A informação foi dada pela empresa em uma conferência para acionistas, onde o CEO Eric Hirshberg também revelou que não espera que o novo COD venda tanto quanto Black Ops II (foto), lançado no final de 2012.

"A franquia Call of Duty continuará seu ciclo de inovação e esperamos que o novo jogo da série, que estamos desenvolvendo para este ano, eleve ainda mais o padrão", disse Hirshberg.

"Há uma crescente volatilidade este ano devido a transição entre as gerações de consoles, o que nos faz prever que o futuro será mais desafiador que em outros anos do nosso ciclo. Para Call of Duty, manteremos o padrão de lançar os jogos no quarto trimestre", adicionou Dennis Durkin, outro executivo da empresa.

Os últimos rumores apontam que o próximo Call of Duty será Modern Warfare 4. Não foi mencionado o estúdio que faria o jogo, mas a Treyarch foi descartada, já que Black Ops II foi feito por eles. A Activision tem atualmente cinco estúdios trabalhando na série: Infinity Ward, Treyarch, Raven Software, Sledgehammer Games e Neversoft Entertainment.

Na mesma conferência. a Activision apresentou os resultados do quarto trimestre de 2012 e do acumulado no ano. No ano passado, a empresa teve lucro de US$ 1,1 bilhão, com faturamento de US$ 4,86 bilhões. Já no quarto trimestre, o faturamento foi de 1,77 bilhão de dólares, com lucro de 354 milhões.

O setor de distribuição digital da empresa teve importante participação nos resultados, com 1,6 bilhão de dólares de faturamento no ano, o que representa 32% de toda a arrecadação.

A Blizzard, que faz parte do conglomerado da Activision, anunciou que o número de assinantes de World of Warcraft caiu de 10 milhões, no final de setembro, para 9,6 milhões no final do ano. Apesar da queda, a companhia diz que WOW segue como o número 1 em jogos massivos que dependem de assinatura.

A Activision também anunciou que a franquia Skylanders já faturou mais de um bilhão de dólares desde o lançamento, em 2011.

E voltando à Blizzard, a companhia anunciou que enviou às lojas 12 milhões de cópias de Diablo III até o dia 31 de dezembro.

Novo vídeo de Crysis 3 com trilha sonora do Muse

Para divulgar o vindouro Crysis 3, a Electronic Arts divulgou um novo vídeo do jogo, com direito a trilha sonora do Muse, com a música "Liquid State", do mais recente álbum da banda inglesa, The 2nd Law. Confira abaixo o resultado:



Desenvolvido pela Crytek e distribuído pela EA, o jogo chega às lojas em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no próximo dia 19 de fevereiro.

Próximo Assassin's Creed terá novo protagonista, ambientação e time de desenvolvimento



O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse ao IGN que o próximo jogo da franquia Assassin's Creed terá um novo protagonista, será ambientado em uma época diferente dos outros jogos da série, e ainda será feito por uma nova equipe de desenvolvimento. A previsão de lançamento é em algum ponto antes d abril de 2014.

"Este é o benefício de termos várias equipes trabalhando em diferentes versões do produto", disse Guillemot. "Cada equipe leva alguns anos para produzir suas versões de Assassin's Creed", prosseguiu.

Guillemot não especificou qual dos times da Ubisoft está trabalhando neste novo Assassin's Creed, nem se o jogo sairá para a atual ou para a próxima geração de consoles.

Enquanto isso, no dia 19 de fevereiro, chega o primeiro capítulo do DLC The Tyranny of George Washington, para Assassin's Creed III.

7 de fev. de 2013

Novo trailer para Aliens: Colonial Marines

Um novo trailer de Alien: Colonial Marines apresenta um viagem vertical pela USSS Sulaco com os marines lutando contra uma onda de Xenomorphs. Confira abaixo!


 
O jogo chega para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 na próxima terça-feira, 12 de fevereiro. Haverá uma versão para Wii U lançada posteriormente.

Terceiro capítulo da série da EA sobre Dead Space 3

Saindo do forno!

Activision e Nickelodeon assinam acordo para produzir jogos da nova série das Tartarugas Ninja


Cowabunga! A Activision anunciou um acordo com a Nickelodeon para produzir três jogos baseados na nova série das Tartarugas Ninja. O acordo prevê o primeiro jogo saindo ainda este ano.

Leo, Donnie, Raph e Mikey (os novos nomes de Leonardo, Donatello, Rafael e Michelangelo) retornaram à TV ano passado, em uma nova série em CGI exibida pela Nickelodeon.

Resta saber se a Activision fará jogos pensando no público infantil ou se fará games para todas as idades.

Fonte: MCV

PlayStation 4 pode custar mais de 400 dólares no lançamento e incluiria suporte a streaming por nuvem


A duas semanas do evento - no próximo dia 20 - no qual a Sony pode anunciar o novo PlayStation, mais rumores surgiram sobre o console, incluindo a data de lançamento e o preço do aparelho.

O site The Verge, citando o jornal japonês Asahi Shimbun, diz que o PS4 seria lançado ainda em 2013 no Japão e nos Estados Unidos, e custaria mais de 40 mil ienes (428 dólares). A fonte não cita datas de lançamento em outros locais.

O valor estimado é um terço menor que o do PlayStation 3 em seu lançamento, em 2006. O PS3 custava cerca de 60 mil ienes no Japão, 599 dólares na América do Norte, ou 425 libras no Reino Unido.

Outros detalhes na reportagem do Asahi Shinbun citam que o PS4 terá um controle com uma espécie de suporte biométrico na forma de um touchpad traseiro, similar ao PlayStation Vita, e que terá um tamanho similar ao do atual DualShock 3.

Outra reportagem, desta vez do The Nikkei Business Daily, diz que o PS4 terá integração com o serviço de streaming em nuvem da Gaikai, que a Sony comprou por 380 milhões de dólares em 2012.

A Sony, obviamente, não quis comentar nada a respeito dos rumores.

Fontes: Gamespot e MCV

Ubisoft divulga datas de lançamento dos DLCs de Assassin's Creed III



A Ubisoft anunciou o lançamento das três partes do DLC "Tyranny of King Washington" para Assassin's Creed III. O pacote contará uma história de realidade alternativa onde George Washington, após a independência dos Estados Unidos, é tentado pelo poder e torna-se rei, com coroa e tudo mais.

O primeiro episódio, chamado "The Infamy", chega no dia 19 de fevereiro. Não por coincidência, um dia após o Presidents Day, feriado nos EUA que celebra exatamente George Washington.

A segunda parte, "The Betrayal", chega no dia 19 de março, enquanto o episódio final, "The Redemption" chega no dia 23 de abril. As expansões estarão disponíveis inicialmente para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O mesmo conteúdo também está programado para o Wii U, mas a Ubisoft não forneceu as datas de lançamento.

Todos os episódios de "Tyranny of George Washington" estarão disponíveis para quem comprou o Season Pass de Assassin's Creed III, que custa 30 dólares. Os capítulos poderão ser comprados separadamente por dez dólares cada através da PlayStation Store, Xbox Live ou Steam.

A Ubisoft também anunciou uma parceria com a McFarlane Toys para lançar uma linha de bonecos (action figures) da série.

O primeiro lote inclui sete personagens, incluindo Connor e Haytham Kenway, e possuem cerca de 20 cm de altura e 25 pontos de articulação. Os bonecos virão com códigos para "conteúdos exclusivos" relacionados aos games da série.

Os bonecos de Assassin's Creed custarão entre 15 e 17 dólares e estarão disponíveis em meados deste ano em vários países, incluindo os da América do Sul.

6 de fev. de 2013

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge chega para PS3 e Xbox 360 em abril



Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
não será um jogo exclusivo para o Wii U por muito tempo. A Tecmo Koei anunciou nesta quarta-feira que o jogo será adaptado para Xbox 360 e PlayStation 3 e lançado no próximo dia 02 de abril, e será lançado em mídia física e através de download.

As novas versões terão novos recursos em relação a Ninja Gaiden 3, incluindo novos personagens jogáveis, novos mods de jogo e um sistema de batalha redesenhado.

Fonte

Novo Project Gotham Racing pode ser um dos títulos de lançamento do novo Xbox



Mais sobre o novo Xbox. Rumores contam que a empresa planeja lançar Project Gotham Racing 5 junto com a nova versão do console. A fonte é o site STFUandplay.

O site cita que vários desenvolvedores que trabalharam na Bizarre Creations e na Criterion estão trabalhando em um novo estúdio em Liverpool, chamado Lucid Games. O projeto estaria sendo baseado em uma nova versão do atual código da série Project Gotham Racing - seria o retorno da série após longa ausência, já que PGR 4 saiu em outubro de 2007.

A mesma fonte diz que outros ex-funcionários da extinta Bizarre Creations estão trabalhando com gente vinda do Studio Liverpool, da Sony, e com os criadores da série MotorStorm, Evolution Studios, para criar uma nova propriedade intelectual de corrida para ser lançada junto com o PlayStation 4.

Boatos citam que este jogo poderia ser um spin-off da série Gran Turismo, mas a Sony japonesa vetou a ideia.

A validade dos rumores está para ser comprovada, mas há boas chances do sobre um novo PGR serem verdadeiros. A Microsoft sondou vários desenvolvedores para a franquia, mas resolveu manter a produção na Grã-Bretanha.

Fonte: MCV

Novo Xbox terá bloqueio a jogos usados e exigência de conexão permanente à internet?



Depois de uma patente registrada pela Sony que bloqueia jogos usados em eventuais consoles futuros, desta vez rumores semelhantes surgem envolvendo a Microsoft. De acordo com a Edge Magazine, o próximo Xbox vai bloquear jogos usados e exigir conexão permanente à internet para funcionar.

O site cita uma fonte "com experiência em primeira mão" com o novo console, e diz que os jogos ainda serão vendidos em mídia física (Blu-Rays de 50 GB) e que virão com um código de ativação, usando um sistema parecido com os de jogos para PC. Os mesmos jogos serão oferecidos para venda via download.

Já sobre o hardware, a mesma fonte cita que o conssole terá um processador de oito núcleos da AMD de 1,6 GHz, um adaptador gráfico de 800 MHz baseado no DirectX 11.x e 8 GB de memória RAM. A capacidade do disco rídigo ainda será decidida, mas espera-se que seja bem grande. O console também viria com uma versão evoluída do Kinect.

As mesmas fontes citam que o PlayStation 4 está fazendo mais sucesso entre os desenvolvedores, e que a arquitetura do novo console da Sony seria mais simples de ser trabalhada que a da Microsoft, além da Sony ter um sistema operacional "menos opressivo" que o da concorrente.

A Microsoft não fez comentários a respeito, mas rumores dizem que a empresa fará uma apresentação do novo console no final de março, enquanto a Sony pode anunciar o PS4 no próximo dia 20 de fevereiro.

The Witcher 3 será o último jogo da série, afirma produtor



A CD Projekt Red anunciou para 2014 o lançamento de The Witcher 3: The Final Hunt, terceiro e, segundo o gerente do estúdio, Adam Badowski, último jogo da série.

"As pessoas estão perguntando se este será o último jogo da série Witcher. Sim, será. Por quê? Porque queremos encerrar a série em alto nível", disse Badowski em comunicado.

"A tecnologia evoluiu a um ponto onde podemos contar a história que queremos, com o visual que queremos, no mundo que imaginamos. Esta será a experiência definitiva em RPGs de fantasia, e depois queremos expandir nossos mundos e horizontes para continuar evoluindo e testando os limites do que podemos criar".

The Witcher 3 será lançado para plataformas "high-end" não especificadas. Os próximos consoles da Sony e da Microsoft, de acordo com os boatos mais recentes, devem ser anunciados e lançados ainda este ano.

A CD Projekt Red anunciou também que The Witcher 3 terá um universo 30 verzes maior que o de Witcher 2 e que o jogo não terá nenhuma espécie de quick-time event.

"Imagine jogar um game de fantasia com o mesmo roteiro não-linear dos jogos anteriores da série Witcher, só que agora com um universo que você pode explorar sem limites artificiais. O universo de Witcher 3 será tão grande que para chegar em alguns pontos do mapa, você precisará de um cavalo ou de um barco", disse Badowski.

The Witcher 3 colocará os jogadores para fazer escolhas com "consequências verdadeiramente épicas", segundo Badowski, e o gerente do estúdio disse que há série de "desafios" durante o desenvolvimento do jogo.

A série The Witcher vendeu mais de 4 milhões de cópias, e a CD Projekt Red vinha especulando o terceiro jogo da série desde 2011. Além da série Witcher, a produtora também trabalha em Cyberpunk 2077, novo RPG futurista onde tecnologias avançadas tornaram-se "a salvação e a maldição da humanidade".

Assista abaixo ao trailer de anúncio de The Witcher 3.

Gabe Newell e J.J. Abrams anunciam desenvolvimento de novo game e possíveis filmes de Half-Life e Portal!



O chefão da Valve, Gabe Newell, e o diretor de cinema e TV J.J. Abrams (criador da série Lost e diretor do reboot de Star Trek) anunciaram nesta quarta (6) que estão trabalhando juntos num projeto de videogame. O anúncio foi feito numa conferência em Las Vegas.

Além do jogo, Newell também anunciou que está investigando a possibilidade de trabalhar com Abrams em um filme baseado nas séries Half-Life ou Portal (na foto, Portal 2), ambas lançadas pela Valve. Não foram anunciados maiores detalhes sobre os projetos.

O próximo filme de Abrams, Star Trek: Into Darkness, chega aos cinemas no próximo mês de maio. O diretor também está cotado para dirigir o próximo filme da franquia Star Wars.

Já Gabe Newell recentemente anunciou uma parceria com o fabricante de computadores Xi3 para produzir a "Steam Box", mistura de PC com console que funcionará através da plataforma de jogos da Valve, o Steam.

Fonte: Gamespot

Trailer anuncia novo MMORPG baseado no universo Neverwinter

A Perfect World Entertainment divulgou um trailer para anunciar Neverwinter: The Siege of Neverwinter, novo MMORPG em esquema free-to-play ambientado na icônica cidade de Neverwinter, do universo de Dungeons and Dragons. O jogo estará diponível em breve. Assista ao trailer abaixo.


 
Mais informações sobre o jogo em http://www.playneverwinter.com

CEO da Take-Two diz que nova geração de consoles não preocupa lançamento de GTA V



A Take-Two, dona da Rockstar Games, não acredita que um eventual lançamento de Grand Theft Auto V próximo aos supostos lançamentos dos consoles da próxima geração vá afetar o interesse dos jogadores no game.

Durante um encontro da companhia para debater os números do terceiro trimestre do ano fiscal (que nos EUA começa em abril e termina em março), perguntaram se GTA V seria algo como um jogo que faria a ponte entre gerações, como dizem que a DICE ou a Bungie estariam trabalhando. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick disse aos acionistas, com firmeza, que o novo GTA se sairá muito bem na atual geração.

"Vamos fazer uma pequena aposta de cavalheiros", disse Zelnick. "Aposto que não há jogador que vá comprar GTA V pensando que algum tempo depois virá alguma coisa melhor. Grand Theft Auto V irá surpreender a todos, e estará nas lojas em setembro".

Zelnick não descarta uma eventual versão do jogo para a próxima geração, mas disse que "prefere esperar os anúncios dos próximos consoles para traçarmos alguma estratégia".

"Olhe, acredito firmemente que a arrogância é uma inimiga do sucesso contínuo, mas estamos planejando tudo tão bem quanto pudemos, e acho que estamos fazendo certo", finalizou Zelnick.

GTA V será lançado para PS3 e Xbox 360 no dia 17 de setembro. Há rumores sobre versões para PC e Wii U.

Na mesma conferência, a Take-Two revelou que, graças a jogos como NBA 2K13, Borderlands 2 e XCOM: Enemy Unknown, o faturamento da empresa no terceiro trimestre fiscal (setembro a dezembro de 2012) foi de 405 milhões de dólares, 71% maior que o do mesmo período do ano anterior, e o lucro foi de 78,8 milhões de dólares, 148% maior que no terceiro trimestre de 2011.

Fonte: Gamespot

Especial Dead Space: Capítulo 2

Assista abaixo ao segundo episódio da série especial da Electronic Arts sobre Dead Space:

EA lança série em vídeo sobre o universo de Dead Space

A Electronic Arts preparou uma minissérie em quatro episódios sobre o universo de Dead Space, aproveitando o lançamento do terceiro jogo da franquia esta semana. Assista abaixo o primeiro capítulo, contando a saga de Isaac Clarke nos dois primeiros games.

Trailer de lançamento de Sly Copper: Thieves in Time

Um dos lançamentos desta semana é o retorno de Sly e sua turma aos consoles após uma longa ausência - o último jogo do personagem, Sly 3: Honor Among Thieves, era de 2005! Pois confira abaixo o trailer de lançamento de Sly Cooper: Thieves in Time! Desenvolvido pela Sanzaru Games (que entrou no lugar da Sucker Punch, criadora dos jogos originais), o jogo sai simultaneamente para PS3 e Vita, com recurso de cross-buy (compre uma versão, leve as duas).

1 de fev. de 2013

Trailer de Injustice: Gods Among Us

Injustice: Gods Among Us é um jogo de luta desenvolvido pela NetherRealm, a mesma turma que fez o recente reboot da série Mortal Kombat, e que apresenta herois e vilões do universo da DC Comics. Temos Super-Homem, Batman, Mulher-Maravilha, Coringa, Mulher-Gato, Lex Luthor e outros tantos saindo na pancadaria. O jogo chega às lojas em abril, distribuido pela Warner. Confira um dos trailers, contando a história por trás do jogo.