30 de abr de 2011

Arte oficial de Need for Speed: The Run


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Um dia após o trailer do jogo vazar, a Electronic Arts divulgou a arte oficial da capa de Need for Speed: The Run. O jogo sai no dia 15 de novembro e está sendo desenvolvido pela EA Black Box, responsável pelos NFS Underground, Most Wanted e Undercover.

O novo NFS contará com os recursos da Autolog, apresentada ao mundo no último Need for Speed Hot Pursuit, e que mostra rankings online atualizados constantemente. A EA também disse que The Run vem sendo desenvolvido desde o final de 2009, e a empresa promete uma trama "intensa". Em novembro saberemos.

29 de abr de 2011

Primeiras informações sobre FIFA 12

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A edição de maio da versão francesa da revista oficial do PlayStation (foto abaixo) fala sobre FIFA 12, próxima versão do campeão dos simuladores de futebol. A capa da revista diz “o rei do futebol revoluciona”.

Na matéria, a revista fala das novidades da inteligência artificial, buscando um realismo cada vez maior. Uma das novidades é a possibilidade dos jogadores se lesionarem mesmo sem a bola, como por exemplo uma contusão após o jogador chegar atrasado numa dividida.

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Além das lesões, a EA Sports tornará os passes ainda mais realistas, reduzindo a possibilidade, por exemplo, daquele lançamento de 50 metros no melhor estilo Gérson cair na perna do jogador-alvo.

A EA também promete um novo estilo de apresentação baseado na Premier League inglesa, uma interface mais simples e ergonômica, além de uma câmera mais próxima do gramado e três novos estádios. Em breve a produtora deve soltar mais novidades sobre o jogo. Imagem que é bom, só essa do Kaká que ilustra o texto lá em cima.

Capa de nova edição da PlayStation: The Official Magazine traz o novo Tomb Raider


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Os produtores do novo Tomb Raider deixaram para trás a glamourose Lara Croft dos jogos passados. Agora, ela continua sexy, mas aparece suja e ensanguentada em busca da própria sobrevivência.

É esta Lara que vai aparecer na capa da edição de junho (que sai em meados de maio) da Playstation: The Official Magazine. A revista apresentará um grande preview do jogo, que recomeça as aventuras de Lara. Só nos resta aguardar por mais detalhes. E pode conferir a capa, claro.

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Tomb Raider será lançado em algum momento de 2011, mas ainda não há uma data certa.

Sony atualiza mais uma vez FAQ sobre a queda da PSN

A Sony divulgou novos itens em sua FAQ sobre a queda da PSN. Neles, Patrick Seybold diz que os históricos de downloads, listas de amigos e configurações dos usuários não serão afetadas pela queda, assim como os troféus já conquistados (e os ganhos offline durante a queda serão sincronizados às contas assim que a rede voltar).

A FAQ também explica que vai divulgar detalhes sobre os jogos DC Universe Online e Free Realms em breve. Ambos foram severamente afetados pela queda, e a Sony promete “eventos especiais com nosso portfólio de jogos para compensar toda a paciência dos usuários”.

O texto original, em inglês, está aqui.

EA e Tiburon apresentam novidades de Madden NFL 12

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A Electronic Arts não se importa se haverá uma tempoada da NFL este ano. No dia 30 de agosto, a divisão EA Sports lança o Madden NFL 12, a nova versão do clássico jogo de futebol americano. A Tiburon, desenvolvedora do jogo, divulgou algumas novidades desta nova versão.

Gráficos e apresentação - A Tiburon refez toda a apresentação do jogo, em busca de um realismo cada vez maior. A empresa usou material de filmes da NFL para capturar versões virtuais de várias situações de um jogo de futebol americano. O resultado: ângulos de câmera autênticos, movimentos naturais. Vai parecer cada vez mais com o esporte que assistimos na TV, com direito a gramado em 3D, tomadas externas do estádio etc. Até os mascotes dos times aparecerão na entrada em campo e em momentos de touchdown ou field goal.

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A Tiburon está tão atenta a detalhes que colocou a cor correta nos microfones dos capacetes dos quaterbacks e jogadores que chamam as jogadas de defesas. Os desenvolvedoes ainda ajustaram tamanhos de cabeças, da bola e os capacetes agora terão eventuais arranhões após algumas trombadas.

Playbooks ajustáveis - o playbook, ou livro de jogadas, é a alma do futebol americano. O quaterback e o líder da defesa, em especial, devem tê-lo na memória, para, junto com os coordenadores externos, saber qual a jogada certa para cada momento do jogo. O Madden NFL 12 vai além e permitirá ao jogador ajustar qualquer jogada a qualquer time da liga. O game ainda permitirá que o jogador dê notas para a eficiência de cada uma.

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Gameflow - o sistema que automatiza as jogadas está de volta e a Tiburon promete mais praticidade e facilidade de uso. Segundo os críticos, o sistema do Madden 11 era um tanto estúpido em algumas ocasiões. A desenvolvedora garante que corrigiu o problema. O usuário poderá, na defesa, sugerir johadas mais ou menos agressivas, enquanto no ataque, opções que previlegiem corridas ou jogadas aéreas.

Tecnologia de colisão - futebol americano é um esporte de muito contato. Basicamente, caras trombando com outros caras na maior parte do tempo. E a Tiburon tenta tornar a experiência o mais realista possível. E com animações que permitirão visões de qualquer parte do campo. E na hora que seu jogador levar uma trombada, não cairá imediatamente. Será possível, como no jogo real, tentar um esforço para conseguir aquela jarda a mais que faltará para o first down ou mesmo recuar para evitar um fumble. Dependendo da posição do seu jogador, o botão de tackle agirá de uma determinada forma.

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Mais novidades - a Tiburon adicionou novas estratégias de defesa, e durante o jogo, a inteligência artificial foi ajustada para evitar "brancos" do time durante a execução de alguma jogada. E, claro, o desempenho dos jogadores afeta tudo isso - não adianta culpar o jogo pela defesa ruim do teu time, né.

Segundo o IGN, o geral o jogo está mais desafiador, e os novos gráficos e apresentação estão cada vez melhores. Resta saber como a Tiburon e a EA vão trabalhar para melhorar os modos Dynasty e Superstar, que na edição anterior não apresentaram evolução, e para que Madden 12 seja aquele jogo que todos vão querer comprar, há necessidade de melhora. Os fãs do futebol americano ficarão ansiosos, especialmente se houver a greve de jogadores e a temporada 2011 não acontecer.

Madden NFL 12 sai no dia 30 de agosto para PlayStation 3, XBox 360, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation 2 e Iphone.

Empresas de cartões de crédito dizem “não ter percebido fraudes relacionadas à Sony”


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A saga da queda da PlayStation Network continua. A Bloomberg publicou dois artigos: no primeiro, diz que MasterCard, American Express e Wells Fargo não perceberam atividade fraudulenta relativa à Sony. Em outro, a Sony anunciou que os dados de cartões de crédito dos usuários foram encriptados durante a invasão e que não há evidências de dados roubados.

A revelação sobre os dados não roubados pelas empresas de cartões de crédito é um raro bom momento na crise, mas o caso está deixando sob os holofotes um executivo específico: Kaz Hirai (foto), que tornou-se chefe de toda a área de eletrônicos de consumo da Sony no último dia 01 de abril. O fim do caso é particularmente intenso para Hirai porque ele divulgou um plano de usar a PSN como base para uma loja de conteúdo online que se estenderia a outros dispositivos, como TVs de alta definição e players de Blu-Ray.

"Quase tudo que Hirai vem tentando fazer tem algum elemento da PSN" disse o analista de segurança da JP Morgan, Masahiko Ishino. "A estratégi da Sony de conectar seus produtos numa mesma rede é crucial para a transformação da companhia. Eles podem ter problemas se os negócios não derem certo", completou Ishino.

Hirai conta com uma solução decente para o caso da PSN para que esta não afete suas chances de suceder o atual CEO da companhia, Sir Howard Stringer. Quando Hirai foi anunciado chefe da divisão onde está agora, Stringer disse "esta é uma oportunidade para a diretoria conferir o trabalho de Hirai-san e julgar sua performance".

Enquanto isso, as ações da Sony despencaram na Bolsa de Tóquio. Ontem, a queda foi de 4.5 pontos percentuais, a maior desde os terremotos e tsunami que atingiram o Japão no último mês de março.

28 de abr de 2011

Loja vaza antes da hora informações sobre o novo Need for Speed: The Run


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Não foi bem do jeito que a Electronic Arts queria, mas já sabemos que no dia 15 de novembro a empresa lançará mais um jogo da série Need for Speed. O nome do novo titulo é Need for Speed: The Run.

A loja online ShopTo.net postou nesta quinta uma página para o jogo, na versão para Xbox 360, com direito a arte de capa e um teaser que revela a data de lançamento.

Com um minuto e dezessete segundos, o trailer mostra trechos de corrida com o que parece ser um modo de história. O vídeo sugere Nova York, Las Vegas, Denver e San Francisco como locais de jogo, com corridas apimentadas por fatores externos, como avalanches ou uma frota de policiais atrás do corredor). Ainda mostra um homem recuperando a consciência em um carro de ponta-cabeça parado numa linha de trem. E ao final do vídeo, aparece a tagline "The race for your life. The race of your life" (A corrida por sua vida. A corrida da sua vida).

Os últimos anos têm sido bastante profílicos para a série. Desde 2009, a EA já lançou duas versões do simulador Need for Speed Shift, o gratuito e online NFS World, além da releitura do clássico de perseguição policial NFS Hot Pursuit, desenvolvida pela Criterion.

A EA, horas depois da divulgação da página pela ShopTo, confirmou as informações e promete mais detalhes em breve. O game deve ter versões para PS3, Xbox 360 e PC, como de costume. E a Shopto.net tirou a página com as referências ao jogo do ar.

(Fonte: Gamespot)

Veja abaixo o teaser de Need for Speed: The Run.

Novo trailer de Duke Nukem Forever

Na indústria musical, tiravam sarro de Axl Rose e do Guns ´n´ Roses pela eternidade da produção de Chinese Democracy, disco que a banda levou mais de uma década para lançar. Já na dos games, o “eterno desenvolvimento” fica por conta de Duke Nukem Forever. Já são 14 anos desde o último game da série, mas parece que agora, finalmente, vai! A 2K Games divulgou um novo trailer, com Duke cheio de marra e com sugestões até de… bem, assista e confira. O game tem lançamento marcado para o dia 14 de junho, para PS3, Xbox 360 e PC.

No site oficial do jogo, há uma versão mais explícita do trailer.

Jurassic Park: The Game terá versão para PS3


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A Telltale Games, desenvolvedora do jogo de aventura Jurassic Park: The Game, anunciou que o game, que nos previews para a imprensa parecia exclusivo para Xbox 360 (ou para PC, com suporte ao controle do console da Microsoft), sairá também para o PlayStation 3 (além de Xbox 360, PC e Mac). A produtora também anunciou que adiou o lançamento, deste mês de abril para o terceiro trimestre.

O game será ambientado no mesmo cenário do primeiro filme da série, mas com um set diferente de personagens. O jogador tomará o controle de Gerry Harding, um veterinário-chefe (no filme, seu papel é pequeno) que, com sua filha, tentará sobreviver na ilha em maio a destrutivos e famintos dinossauros.

A jogabilidade de JP será na linha "filme interativo" que fez sucesso em Heavy Rain, um dos grandes sucessos de 2010, onde os jogadores decidem através de instruções na tela o que o personagem vai fazer.

Mais sobre a crise da PSN

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Com a queda da PSN entrando no nono dia, a Sony atualizou mais uma vez seu FAQ sobre a crise. Dois dias após dizer que dados pessoais de usuários foram comprometidos, a empresa deu uma aliviada, e agora diz que os dados de cartões de crédito na rede estavam encrptados.

"Todos os dados estavam protegidos, e o acesso estava restrito. Todas as entradas de cartões de crédito foram encriptadas, e não há evidências de que esses dados tenham sido roubados", diz o comunicado da Sony.

A Sony disse que a razão pela qual fez o primeiro alerta foi "excesso de cautela". A companhia também alertou que os códigos de segurança dos cartões de crédito dos usuários - também chamados de CVC ou CSC - nunca foram guardados na PSN ou no serviço de mídia Quirocity. Esses códigos costumam ser necessários nas transações com cartão de crédito hoje em dia.

Um dia após a agência Reuters noticiar que a Sony está trabalhando com a unidade de cybercrimes do FBI, a empresa apenas confirmou que está trabalhando com "forças da lei", sem citar o FBI ou algum outro órgão.

Finalmente, a companhia colocou em seu comunicado que "quer ter certeza de que só vai restaurar as operações da PSN quando tudo estiver realmente seguro".

(com informações do Gamespot)

Warner adia lançamento F.E.A.R. 3

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A Warner Bros. Interactive adiou mais uma vez o lançamento de F.E.A.R. 3, shooter de primeira pessoa com elementos de sci-fi e horror que dá sequência a série iniciada em 2005. O jogo primeiro sairia em março, foi adiado para o fim de maio, e agora tem data de lançamento marcada para 21 de junho no Reino Unido e três dias depois para os EUA, em versões para PS3, Xbox 360 e PC.

F.E.A.R. 3 terá um modo online cooperativo, onde o jogador poderá assumir o papel de dois personagens: Point Man, o supersoldado geneticamente modificado que existia no primeiro game, ou seu irmão Paxton, que tem poderes telecinéticos.

Para reforçar os elementos de horror do jogo, a Warner convocou o cineasta John Carpenter (Halloween, Fuga de Nova York, O Enigma de Outro Mundo) para dar consultoria no desenvolvimento do game.

Valve deve lançar DLC para Portal 2

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A Valve, produtora de Portal 2, deve lançar um pacote adicional para o jogo nos próximos meses. Numa entrevista a uma revista de negócios, o diretor de marketing da empresa, Doug Lombardi, confirmou a notícia.

"Faremos algum DLC para o jogo, então os jogadores podem ficar de olho no próximo verão (americano)". Ao Gamespot, Lombardi disse que nos próximos dias deve liberar mais detalhes.

Lançado na semana passada com excelentes críticas, Portal 2 é a sequência de Portal, que vinha no pacote The Orange Box, de 2007, e mostra as aventuras de ratos de laboratório que usam portais interdimensionais para tentar fugir de forças do mal que atingiram o local. Na segunda versão, além de um competente modo offline, a Valve incorporou um elogiado modo de jogo online.

Veja o trailer de Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game

Mais um trailer, desta vez do promissor Lego Pirates of the Caribbean: The Videogame, que mistura as pecinhas Lego com os filmes de enorme sucesso da série Piratas do Caribe. O jogo será lançado para PS3 e outras plataformas no próximo dia 10 de maio. Como será que ficou a versão lego do capitão Jack Sparrow?

Veja o trailer em CG de Thor–God of Thunder

Confira abaixo o trailer de Thor – God of Thunder, jogo baseado no filme que chega aos cinemas brasileiros nesta sexta, 29 de abril, e às lojas dos EUA no mesmo dia, para PS3 e outros consoles. O jogo foi desenvolvido pela Sega.

Peyton Hillis será o astro da capa de Madden NFL 12

peytonhillis_46124_screenO público votou, e o running back Peyton Hillis (foto), do Cleveland Browns, será o astro da capa do Madden NFL 12, que será lançado pela EA Sports no dia 30 de agosto, pouco antes do início da próxima temporada do futebol americano. Na "decisão" Hillis derrotou o quaterback do Philadelphia Eagles, Michael Vick.

Hills venceu uma competição envolvendo astros dos 32 times da National Football League, um de cada time (exceto o Seattle Seahawks, representado pelo seu fã-clube, chamado "The 12th Man"). Dentre os concorrentes estavam, além do já citado Michael Vick, os quaterbacks Matt Ryan, do Atlanta Falcons, e Aaron Rogers, do atual campeão da liga, o Green Bay Packers.

Entrando agora em seu quarto ano como profissional, Hills vem de uma temporada onde conseguiu 1.177 jardas e 11 touchdowns terrestres, e mais 477 jardas e dois touchdowns em jogadas aéreas. Tudo isso atuando num time que teve campanha medíocre na última temporada, com apenas cinco vitórias, contra onze derrotas.

A razão pela qual o escolhido para a capa dos jogos da série Madden chama a atenção é devido a uma maldição que os envolvem. Quase sempre o atleta que está no jogo acaba sofrendo uma contusão grave ou faz uma má temporada. Após aparecer na capa do Madden 10, Troy Polamalu, do Pittsburgh Steelers, sofreu uma lesão no joelho no jogo de estreia daquela temporada. Em 2008, Vince Young, capa daquele ano, também sofreu uma contusão similar logo no começo da temporada.

Após uma série de contusões, o astro de 2007, Shaun Alexander, saiu de MVP da liga para running back reserva em apenas dois anos. O astro de 2006, Donovan McNabb, teve uma hérnia que acabou com sua temporada naquele ano. E finalmente, Michael Vick, que concorria para a capa de 2011, foi o astro em 2004 e acabou perdendo aquela temporada após quebrar uma perna, e três anos depois foi preso por envolvimento em uma rede de rinhas de cães.

(Com informações do Gamespot)

27 de abr de 2011

Nova versão do FAQ da Sony sobre a queda da PSN

O já conhecido Patrick Seybold atualizou o FAQ sobre a queda da PSN. Dentre as novidades, ele diz que haverá uma atualização de firmware do PS3 que obrigará todos os usuários a trocarem suas senhas de acesso à rede. A empresa também admitiu que está trabalhando junto com forças da lei para identificar os autores do ataque hacker que tirou a PSN do ar.

Mais detalhes, em inglês, aqui.

PSN segue fora do ar e estudo prevê perdas de até 24 BILHÕES de dólares

A PlayStation Network segue fora do ar. Nas últimas 24 horas, a Sony admitiu que a rede caiu devido a uma intromissão externa, e que pode ter comprometido dados de usuários. Considerando que a rede tem cerca de 77 milhões de usuários, o estrago é enorme.

Ainda maior pode ser o estrago financeiro causado pelo roubo de informações. Em artigo nesta quarta-feira, a Forbes cita a The Ponemom Institute, empresa de pesquisa de segurança de dados, como fonte para um cálculo de perda de 318 dólares por conta atingida. Dado o número de usuários, o estrago pode chegar a 24 bilhões de dólares.

A conta feita pelo Ponemon Institute leva em conta uma série de custos do negócio, incluindo caras despesas de deteção, medição dos danos, notificações e respostas aos usuários.

Do outro lado da história, a Sony declarou que pode restaurar parcialmente alguns serviços da PSN no prazo de uma semana.

Enquanto isso, de acordo com o Eurogamer, o governo britânico começou uma sondagem com a Sony sobre o vazamento de dados. Nos EUA, o senador democrata Richard Blumenthal, do estado de Connecticut, também pediu à Sony esclarecimentos sobre o caso, e ainda sugeriu que a empresa dê dois anos de acesso aos relatórios de crédito, para todos saberem o real estado da situação.

LucasArts anuncia parceria para usar Unreal Engine 3


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A LucasArts anunciou uma parceria com a Epic Games, para utilizar a Unreal Engine 3 em seus games futuros (para PlayStation 3, XBox 360 e PC).

A UE3 é a base de jogos como Bioshock 2, Batman: Arkham Asylum e Bulletstorm (foto). O que será que a turma do George Lucas fará com esse material? Novos jogos de Star Wars e Indiana Jones? Ou remakes de clássicos como Full Throttle (isso ia vender como água)?

Sony está “revisando” possível impacto financeiro para usuários da PSN

A Sony, em seus FAQs sobre a queda da PSN (fora do ar desde o dia 20), diz "considerar" reembolsar usuários por serviços pagos que estão fora do ar junto com a rede, como o PlayStation Plus e o jogo DC Universe Online.

A declaração da Sony: "ainda estamos avaliando o impacto dos incidentes, e reconhecemos que pode haver impacto financeiro para nossos leais consumidores. Estamos revisando as opções e atualizaremos a situação quando o serviço voltar ao ar".

E segue a novela...

Naughty Dog promete Uncharted 3 arrasador na E3


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A Naughty Dog, produtora da série Uncharted, promete algo "arrasador" para a apresentação do terceiro jogo da série, Drake's Deception, na E3, que acontece entre os das 07 e 09 de junho em Los Angeles, EUA.

Em entrevista ao site Eurogamer TV, o designer Jacob Minkoff disse que Uncharted 2 "foi uma experiência única", mas que eles querem que o terceiro volume "supere o segundo em todos os aspectos possíveis".

Minkoff ainda disse que "vocês precisam ver nossa sinergia para criar um jogo que define o gênero. Temos muito a mostrar na E3. Não posso adiantar muita coisa, mas garanto que todos ficarão pirados com nosso trabalho".

Uncharted 3: Drake's Deception tem lançamento marcado para o dia 1o. de novembro nos EUA.

26 de abr de 2011

Sony faz novo anúncio sobre queda da PSN


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A Sony, através do já citado anteriormente aqui Patrick Seybold, soltou mais um comunicado, desta vez mais detalhado, sobre os problemas na PSN. E a coisa é mais grave do que poderia ser.

Um ataque entre os dias 17 e 19 de abril atingiu conexões da PSN e da Quirocity, o que levou a Sony a interromper o serviço online. A partir disto, a empresa está procedendo investigações para saber o que houve, e assim recuperar toda a estrutura.

A pior parte disso tudo é que dados pessoais dos usuários da PSN, incluindo números de cartões de crédito usados para compras na PlayStation Store, podem estar nas mãos de hackers.

Como a PSN pode integrar alguns serviços dentro dela - Twitter, Facebook - o ideal é mudar as senhas desses serviços para minimizar estragos. E, claro, fique de olho na sua fatura do cartão para ver se não aparece nenhuma compra estranha.

A Sony avisa no comunicado que não manda e-mails, cartas nem telefona para usuários solicitando informações de conta alguma.

Mais detalhes do comunicado da Sony, em inglês, aqui.

Novo Soul Calibur anunciado em maio?

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Daishi Odashima, um dos membros da produtora Project Soul, disse ontem em seu Twitter que o próximo jogo da franquia Soul Calbur pode ser anunciado em maio. Em dezembro, também pelo microblog, o produtor chegou a dizer “Soul Calibur está de volta!”, mas não deu mais detalhes desde então.

O último jogo da série, Soul Calibur IV, foi lançado em 2008, com ótimos reviews.

EA divulga duas novas imagens de Mass Effect 3

A Electronic Arts divulgou nesta terça duas novas imagens de Mass Effect 3, novo exemplar da franquia de ação espacial. Pena que tenham sido apenas duas… o jogo está programado para sair no final deste ano.

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Clássico: Midnight Club: Street Racer (PS2, 2000)

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Em 2000, a Rockstar Games ainda não tinha a fama que tem hoje, de desenvolvedora dos polêmicos jogos da série Grand Theft Auto e dos elogiados Red Dead Redemption e L.A. Noire (esse ainda vai sair, mas alguém duvida que seja um jogaço?). Naquele ano, na esteira do lançamento do PlayStation 2, a produtora soltou no mercado Midnight Club: Street Racing.

No ano anterior, um estúdio chamado Angel Games havia desenvolvido, para a Microsoft, um jogo para PC chamado Metropolis Street Racer, onde o jogador corria dentro de uma cidade (Chicago, naquele caso) encarando tráfego, pedestres e afins. Divertido a ponto de render uma boa sequência.

Usando a mesma engine, a Angel Games associou-se com a Rockstar para o desenvolvimento de Midnight Club. Então, saiu o movimento do dia-a-dia de Chicago, e entrou a noite de NY na história.

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No modo de carreira, você começa sua história como um taxista nova-iorquino que quer agitação na vida. Então você conhece Emilio, uma espécie de pau-mandado de algum gangster latino, e ele te apresenta ao universo das corridas clandestinas cidade afora. E assim segue. Quanto mais corridas você ganha, melhores carros você tem, e assim por diante.

Eventualmente, o jogo sai de NY e vai para Londres. Ambas as cidades são enormes e com muito a explorar, então a diversão é garantida.

Além do modo carreira, há modos de arcade, para dois jogadores, de corrida livre, tudo para tornar o jogo interessante do começo ao fim.

Os gráficos, considerando que o PS2 estava começando, impressionam até hoje. Tudo roda com bons frame-rates, o som é digno, e nunca atrapalha a diversão.

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No fim das contas, MC é um excelente e divertido jogo de corrida arcade. Tanto que rendeu várias sequências no PS2 e nos outros consoles da Sony, além de ter, no mínimo, inspirado ideias para a Electronic Arts desenvolver o Need for Speed Underground anos depois. Um clássico que merece ser jogado.

L.A. Noire traz de volta a Los Angeles de 1947

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A Rockstar Games lança, no próximo dia 17 de maio, L.A. Noire, jogo de ação e aventura ambientado na Los Angeles de 1947. Fazendo um preview da nova empreitada da turma que deu Grand Theft Auto e Red Dead Redemption ao mundo, o Los Angeles Times fez uma excelente matéria com os designers do jogo, que mostraram um pouco do trabalho de recriação histórica da cidade dos anjos.

O trabalho da Rockstar e do Team Bondi (curiosamente, australiano) na recriação da cidade ficou tão surpreendente que L.A. Noire será o primeiro jogo a ser aceito no festival de cinema de Tribeca, em Nova York. O roteiro do jogo deve lembrar histórias de detetive como a que rendeu o premiado filme Los Angeles: Cidade Proibida, de 1997.

O texto completo, em inglês, você pode ler aqui. Agora é esperar pelo jogo.

25 de abr de 2011

Codemasters faz pré-venda de pacote especial de DiRT 3 acompanhado de carro de controle remoto exclusivo


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A Codemasters anunciou hoje a pré-venda de um combo especial de DiRT 3, que sai no próximo dia 24 de maio. Por módicos 299 dólares, o pacote inclui, além do jogo, um carro de controle remoto Ken Block Gymkhana Fiesta cheio de recursos bacanas. O pacote pode ser encomendado na Gamestop e na Amazon, ambas nos EUA.

Alguns dos predicados do carrinho:

- carro oficial licenciado, com design do Ford Fiesta e layout Ken Block/Monster Energy
- volante licenciado Volk Racing TE37
- pneus slick inspirados nos legítimos usados nas provas de Gymkhana apresentadas no jogo (e na vida real)
- tração total nas quatro rodas
- parte elétrica à prova d'água
- etc. etc.

Será que alguma loja se atreve a trazer esse pacote para o Brasil? E a pergunta principal: POR QUANTO?

(Fonte: PlayStation Universe)

Atlus divulga novas imagens de Catherine

A produtora Atlus divulgou novas imagens de Catherine, jogo que terá uma mistura de quebra-cabeça com "simulador de relacionamento". Desenvolvido pelo mesmo time responsável pela série Persona, o design do game segue a escola japonesa. O lançamento está programado para o terceiro trimestre deste ano nos Estados Unidos.

Confira duas imagens abaixo, e mais aqui.

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(Fonte: IGN)

Sucker Punch estende prazo de versão beta de Infamous 2

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A produtora Sucker Punch resolveu estender o prazo para testes do jogo Infamous 2. Devido à recente queda da PlayStation Network, os jogadores não conseguem ficar online para testar o jogo. A companhia fez o anúncio através da sua conta no Twitter. Infamous 2 será lançado nos EUA no próximo dia 07 de junho.

Outra produtora afetada pela queda da PSN foi a Naughty Dog, que cancelou uma “sessão-laboratório” de Uncharted 2: Among Thieves, que aconteceria no último final de semana.

(Fonte: IGN)

Sony faz comunicado sobre status da PSN


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Patrick Seybold, da Sony, escreveu há pouco no blog oficial do PlayStation que ainda não há previsao para o retorno da PSN. O diretor de comunicações corporativas e mídia social da empresa promete novos comunicados quando houver novidades, e agradeceu pela paciência dos usuários.

Cosplayers sexies ajudam a divulgar o novo Mortal Kombat

Uma das estratégias de divulgação do novo Mortal Kombat foi através de vídeos com cosplayers de algumas das personagens femininas do jogo. Podem até chamar de sexista a iniciativa, mas Sonya Blade, Mileena e Kitana ficaram bem retratadas... confira os links para os vídeos abaixo.

http://www.youtube.com/watch?v=pRX9dmcZtVE&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=CNhzBgov6cI&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=hN1F0zIDK9U&feature=player_embedded

Pacote de expansão adiciona carros e circuitos clássicos ao Shift 2 Unleashed

Mal foi lançado, o mais recente título da série Need for Speed, Shift 2 Unleashed, já ganha seu primeiro pacote de expansão. Por módicos 9,99 dólares na PSN, a Electronic Arts lança nesta terça (26) o Legends Pack, uma coleção de carros e circuitos clássicos dos anos 60 e 70 para o jogo.

A lista dos carros:

- Alfa Romeo Giulia Sprint GTA (1965)
- Austin Mini Cooper S (1965)
- BMW 3.0 CSL Gr. 5 (1975)
- Ford Capri RS3100 Gr.4 (1974)
- Ford Escort Mk1 RS1600 (1971)
- Ford GT40 Mk.I (1965)
- Ford Lotus Cortina (1963)
- Jaguar E-Type Lightweight (1963)
- Nissan Fairlady 240ZG (S30) (1971)
- Nissan Skyline 2000GT-R (C10) (1972)
- Porsche 911 Carrera RSR 3.0 (1974)
- Porsche 914/6 GT (1970)
- SHELBY COBRA "DAYTONA" COUPE® (1965)
- Team Need For Speed Porsche 911 Carrera RSR 3.0

Já as pistas incluídas são versões antigas de pistas conhecidas:

- Dijon-Prenois (1972)
- Hockenheim (1982)
- Monza (1958)
- Rouen-Les-Essarts GP (1966)
- Rouen-Les-Essarts Short (1952)
- Silverstone (1975)

Além dos carros e circuitos, ainda estão inclusos no pacote novos modos de carreira, além de mais trofeus para os pilotos de plantão aumentarem suas coleções.

Abaixo, um trailer do tentador pacote:

Plataforma 3D e natureza são os temas dos lançamentos da semana para o PS3

Após uma semana que teve como lançamentos Portal 2, SOCOM 4 e o novo e aguardado Mortal Kombat, a última semana de abril reserva apenas dois lançamentos para o Playstation 3.

O primeiro é Outland, um jogo de plataforma 3D onde os jogadores se encontram num mundo caótico onde as escolhas de cada um podem levá-lo à redenção ou à destruição. Pelas imagens, me lembrou bastante o design do clássico Flashback, do Mega Drive...


O segundo é Man vs. Wild, baseado na série de sucesso do Discovery Channel. No jogo, você assume o papel de Bear Grylls, protagonista da série, e tem que sobreviver a várias situações-limite na natureza, como lidar com cobras em ambiente selvagem.


Os dois jogos serão lançados nesta terça. 26 de abril.
(Informações e imagens do Gamespot)

Designer de SOCOM 4 deixa estúdio e parte para projeto independente

O gerente de comunidades da Zipper Interactive, Jeremy Dunham, desenvolvedora do recém-lançado shooter SOCOM 4 (foto), anunciou que o designer-chefe do estúdio, Travis Steiner, deixou a empresa para iniciar seu próprio negócio.



Por enquanto, não há nada além de uma página simples em Flash para o novo projeto de Steiner, mas considerando que ele passou oito anos na Zipper e a reputação do estúdio, podemos esperar muitos tiros do novo projeto do designer.
(Fonte: Joystiq)

PSN fora do ar irrita usuários, e Sony não diz quando volta ao ar


O blog já começa falando de problemas. Desde a última quarta-feira (20), a PlayStation Network (PSN) está fora do ar, deixando possessos milhões de usuários da rede em todo o mundo. Que tal comprar seu novo Mortal Kombat e não poder desafiar aquele mané lá na Coreia a levar uns fatalities? Ou então pegar o SOCOM 4 e não poder executar missões cooperativas? Pois é o que está acontecendo.

De acordo com um anúncio feito pela Sony, a queda se deve a um ou vários ataques hackers, e para ter certeza de que a segurança dos usuários não será afetada, a empresa deixará a PSN fora do ar pelo tempo que for necessário.

A única notícia boa: os usuários ainda conseguem baixar atualizações dos jogos. Então, quem acabou de comprar Gran Turismo 5 pode baixar todos os updates do jogo, mas não poderá jogar os eventos online.

Por enquanto, só resta esperar. E jogar como nos velhos tempos: offline.