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2 de jan. de 2013

Expansão de Star Wars: The Old Republic terá romances entre personagens do mesmo sexo



Romances entre personagens do mesmo sexo estão chegando ao RPG online Star Wars: The Old Republic. A Bioware, produtora do jogo, confirmou no blog oficial do game que uma nova expansão, chamada Rise of the Hutt Cartel, trará esta possibilidade.

De acordo com o produtor executivo Jeff Hickman, os romances primeiramente serão limitados a alguns NPCs (personagens não-controláveis) no novo planeta Makeb, mas novas opções estarão disponíveis no futuro.

O assunto vinha de longa data. Hickman pediu desculpas aos jogadores por implementar o recurso tão tarde, explicando que a transformação do jogo de pago para gratuito colocou os romances no final da fila de novos recursos.

A expansão The Rise of the Hutt Cartel permitirá que os jogadores cheguem ao nível 55 no jogo, traz um novo planeta - o já citado Makeb - e traz conversas completamente dubladas.

Lançado no final de 2011, Star Wars: The Old Republic recebeu boas críticas e vendeu dois milhões de cópias nos três primeiros meses no mercado. Entretanto, seu método de assinatura, similar ao de jogos como World of Warcraft, viu o número de assinantes cair nos meses seguintes, e no mês passado, a Bioware tomou a decisão de tornar o jogo "free to play", mas com recursos limitados para quem não quiser abrir o bolso.

Além de Star Wars: The Old Republic, a Bioware também produz a série Mass Effect, que também permite romances entre personagens do mesmo sexo, dependendo das escolhas que seu/sua personagem fizer ao longo da trama.

Fonte: Gamespot

22 de jan. de 2012

O jogo de 200 milhões de dólares


A Electronic Arts, através da Bioware, não poupou gastos para produzir Star Wars: The Old Republic, RPG online massivo baseado nos personagens criados por George Lucas.

Em reportagem do Los Angeles Times, o jogo custou 200 milhões de dólares durante seu desenvolvimento, bem acima que a previsão de 80 milhões dada por analistas ano passado.

O Times conta que o jogo levou seis anos para ser desenvolvido, envolvendo 800 profissionais em quatro continentes. Greg Zeschuk, co-fundador da Bioware, disse ao jornal que "coordenar toda essa gente é como levar elefantes para o balé".

A matéria também fala sobre a relação da Bioware com George Lucas, citando que o criador de Star Wars deu total liberdade aos criadores do jogo, mas acabou pedindo para a produtora cortar algumas cenas mais ambiciosas, incluindo algumas envolvendo escravos sexuais (!).

Em fevereiro do ano passado, a EA chegou a afirmar que o jogo tornar-se-ia rentável com apenas 500 mil assinantes. Entretanto, investidores já confirmaram mais de duas milhões de cópias do jogo vendidas, e que a produtora espera que entre 75 e 90% dos compradores tornem-se assinantes do serviço após os 30 dias gratuitos.

O jogo, exclusivo para PC, foi lançado no último dia 20 de dezembro e, como atestam os números, está fazendo bastante sucesso.

Fonte: Gamespot