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15 de abr. de 2013

Ubisoft: "jogadores já estão preparados para a necessidade de conexão permanente"



Mais polêmica em cima da necessidade de conexão à internet o tempo todo nos consoles da próxima geração. O CEO da Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, disse ao Guardian que a maioria dos jogadores está preparada para a conexão mandatória.

"Bem, é uma questão que você tem que colocar para a Microsoft e a Sony! Eu diria que muitas pessoas já estão conectadas permanentemente através de outros dispositivos", disse Mallat. "Suspeitaria que a audiência já está pronta".

O executivo acrescentou que se uma conexão permanente quer ter adeptos em massa, ela tem que "trazer benefícios claros", como conteúdo extra ou serviços especiais.

Há fortes rumores de que Xbox 720 (ou seja lá o nome que ele vá ter) exigirá conexão permanente e Kinect para funcionar. Se o seu sinal de rede cair por três minutos, os jogos ou aplicações simplesmente param de rodar, de acordo com um dos rumores.

No começo deste mês, o diretor criativo da Microsoft, Adam Orth, ganhou manchetes após dizer: "Desculpe, mas não entro no drama ao redor da conexão permanente. Todo dispositivo está conectado permanentemente. Este é o mundo em que vivemos". E então ele usou a hashtag #dealwithit ("encare isso"). Poucos dias depois, Orth não trabalhava mais na Microsoft.

A MS não faz comentários sobre a futura plataforma, mas vários rumores indicam que a companhia anunciará o novo Xbox no dia 21 de maio.

Do lado do PlayStation 4, a Sony anunciou que o console não terá necessidade de conexão permanente.

Fonte

14 de mar. de 2013

Nvidia diz que não valeria a pena o custo para fazer chips para o PlayStation 4



A Nvidia, fabricante de chips, anunciou que não quis trabalhar com a Sony no desenvolvimento do PlayStation 4 porque "era uma oportunidade cara demais".

"Tenho certeza de que houve negociações", disse Tony Tamasi, vice-presidente sênior de conteúdo e tecnologia da Nvidia, ao site Gamespot. "E chegamos a conclusão de que não queríamos fazer negócios ao preço que eles queriam nos pagar", prosseguiu.

"Tendo passado pelo Xbox original e pelo PS3, entendemos bem os pontos fortes e fracos, economicamente falando, do desenvolvimento de consoles", disse Tamasi.

"Fabricamos uma série de produtos", continuou Tamasi, "e tivemos que olhar para o desenvolvimento de consoles como uma oportunidade bem custosa. Se nós decidirmos fazer um console, que outra parte de nossos negócios teremos que interromper para nos dedicarmos a isso?".

"No fim, você estará fazendo chips para a Sony ou Microsoft, e estes chips provavelmente não servirão para outros setores do seu negócio. No caso do PS4, a AMD assinou com eles e nós não. Veremos como as coisas andam sob uma perspectiva de negócios. Claramente não foi uma decisão tecnológica nossa".

O PS4 terá chips da AMD, que também está cotada para fornecer chips para o novo Xbox. A empresa espera que a decisão tenha sido sábia, já que recentemente vendeu uma de suas sedes, em Austin (EUA) por 164 milhões de dólares, para arrecadar fundos, após o anúncio de perdas de 131 milhões no último relatório quadrimestral.

Enquanto isso, a Nvidia anunciou faturamento de 174 milhoes de dólares no mesmo período.

12 de mar. de 2013

GameStop diz que há "forte demanda" pelo PlayStation 4



O PlayStation 4 está deixando os clientes da gigante do varejo GameStop ansiosos. A empresa anunciou que mais de 600 mil clientes de seu programa PowerUp Rewards se inscreveram numa listagem de possíveis primeiros compradores do console, indicando "forte demanda" pela plataforma.

"Com pouca coisa concreta mostrada, os jogadores estão ansiosos por mais", disse o presidente da GameStop, Tony Bartel, em comunicado à imprensa. "Em poucas semanas, 600 mil clientes se mostraram interessados no PS4, mostrando enorme demanda pelo novo console".

Adicionalmente, o presidente e CEO da Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, disse que a reação dos clientes da GameStop ao PS4 é sinal de que a ideia do novo console "está soando bem para os jogadores". Ele também disse que nos próximos meses a Sony divulgará mais detalhes sobre o console, incluindo a data certa de lançamento.

A GameStop está aceitando pedidos de pré-venda do console com o pagamento de uma entrada, mesmo sem o preço do console definido. O PlayStation 4 deve chegar às lojas no final deste ano.

"PlayStation 4 terá mais poder que boa parte dos PCs atuais e dos próximos anos", afirma desenvolvedor de Just Cause



A desenvolvedora sueca Avalanche Studios, que fez os jogos da série Just Cause, está bastante otimista com relação ao potencial do PlayStation 4. De acordo com seu co-fundador, Linus Blomberg, o novo console da Sony irá superar o poder da maioria dos computadores pelos próximos anos.

Falando sobre as intenções da Sony para com o PS4, Blomberg disse que o console "não será apenas uma poderosa máquina de jogos, mas também um utilitário de integração social e de mercado similar aos dos dispositivos móveis bem sucedidos".

"É o melhor de dois mundos: grande performance para games que exigirem bastante do hardware, um bom ecossistema social e um mercado de negócios integrado. Como desenvolvedora de games de mundo aberto, a Avalanche Studios está bastante otimista e aberta a várias novas oportunidades".

A Avalanche vem nos últimos meses apresentando imagens enigmáticas de um novo jogo em desenvolvimento, e muitos especulam que pode ser Just Cause 3.

Blomberg considera o PS4 o par perfeito para os games da Avalanche. "Podemos levar os jogos de mundo aberto a um novo nível com os recursos do aparelho, e com seus 8 GB de memória RAM, o PS4 supera a maioria dos PCs atuais e dos próximos anos".

Blomberg também especulou que o uso de componentes "convencionais" no PS4 "faz sentido pelos pontos de vista de preço e aquecimento do aparelho, mas também signifiva que pode ser mais fácil fazer atualizações no console. Se é este o plano da Sony não tenho como afirmar, mas isto ajudaria a reduzir a inevitável perda de mercado que um longo ciclo de consoles gera", concluiu.

O PlayStation 4 está agendado para o final deste ano, sem ainda uma data certa.

8 de mar. de 2013

"Um corte de preços no Vita faria sentido antes do lançamento do PlayStation 4", diz presidente da GameStop



Tony Bartel, presidente da rede de lojas GameStop, acredita que um corte de preço no PlayStation Vita ou o lançamento de um novo pacote do console antes da chegada do PlayStation 4 às lojas "faria sentido". Falando para a Forbes, o executivo disse que acredita que mais jogadores se sentiriam atraídos pelo Vita por causa das funcionalidades de múltiplas telas que ele terá atuando com o PS4.

"Com a popularidade crescente da jogatina em múltiplas telas, acho que teríamos mais jogadores comprando um Vita para aproveitar o gameplay avançado oferecido pelo PS4", disse Bartel. "Nós sempre ficamos felizes com cortes de preços; Pacotes e quedas de preços tendem a aumentar nossas vendas, por isso a tendência faz sentido", prosseguiu.

Durante o anúncio do PS4, em fevereiro, o CEO da Gaikai, David Perry, disse que o novo console integrará a tecnologia da Gaikai no sistema para permitir o streaming de jogos do PS4 diretamente para o Vita. De acordo com Perry, o PS4 atuaria como um servidor enviando vídeo diretamente para o portátil, que serviria como plataforma secundária.

Shuhei Yoshida, presidente do Sony Worldwide Studios, disse no mês passado que um corte de preços no Vita na América do Norte não estava nos planos. Entretanto, no Japão uma queda no valor do portátil - para valor equivalente a 214 dólares - fez as vendas do aparelho quadruplicarem na primeira semana após o anúncio.

Nos EUA, o Vita possui modelos dde 250 (apenas com Wi-Fi) e 300 dólares (com 3G). No Brasil, apenas o primeiro modelo é comercializado, por R$ 1399,00.

1 de mar. de 2013

Sony anuncia serviço de vídeo com resolução 4K para o PlayStation 4

Japonesas demonstrando uma TV 4K

A Sony anunciou nesta sexta-feira o primeiro serviço não relacionado a games do PlayStation 4: o primeiro sistema de vídeo 4K do mundo.

4K, também chamado de Ultra HD, é considerado como o próximo padrão em fidelidade de vídeo, dobrando a atual resolução de 1080p para 2160p, podendo gerar imagens de até 3840 x 2160 pixels.

O presidente da Sony Electronics, Phil Molyneux, disse ao site The Verge que enquanto o serviço para filmes está a caminho, o console não foi desenhado para rodar games na resolução 4K.

Há um problema nessa história: filmes em 4K costumam ter 100 GB. Numa era em que ainda reclamamos do tamanho de downloads de jogos, este padrão de filmes pode derreter a internet como conhecemos.

A Sony está colocando o PS4 como um dispositivo de entrada para o universo 4K. Tomara que dê mais certo que o 3D stereoscópico, que até agora não emplacou para sistemas caseiros.

Fonte: MCV

26 de fev. de 2013

PlayStation 4 poderá ter vários "níveis de assinatura"



Em seus primeiros anos de vida, a PlayStation Network era idêntica e gratuita para todos. Entretanto, o cenário mudou com o surgimento da PlayStation Plus, que dá previlégios aos usuários pagantes, como downloads em segundo plano, salvamento de jogos na nuvem, promoções exclusivas e jogos "de graça" (são seus enquanto você for assinante) todos os meses. Quem não é assinante segue podendo jogar online e usar os recursos básicos da PSN sem pagar.

Para o PlayStation 4, a Sony estuda diversos tipos de assinatura, similares aos que existem nas operadoras de telefonia e tv a cabo. A explicação é do onipresente Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios:

"À medida que mais serviços e conteúdos ficarem disponíveis digitalmente, teremos a opção de criar pacotes atrativos aos usuários, então podemos considerar vários modelos, como faz uma operadora de TV a cabo", disse Yoshida ao jornal britânico The Guardian.

"Poderemos ter assinaturas em níveis ouro, prata ou mesmo platina, algo nesse estilo. A tecnologia da Gaikai pode nos permitir isso, com uma única assinatura, acesso a milhares de jogos. Este é nosso sonho", concluiu o executivo.

Bem, é melhor preparar o bolso para aproveitar tudo que o PS4 poderá oferecer...

Diablo III poderá ser jogado offline no PS3 e PS4, confirma produtor



A Blizzard anunciou que as versões para PlayStation 3 e PS4 de Diablo III não terão obrigatoriedade de conexão à internet, como acontece nas versões para PC e Macintosh.

Falando ao site GameTrailers, o produtor John Hight disse: "você poderá ter até quatro jogadores na mesma tela, mas sem divisão, nós vamos afastar a câmera à medida em que algum dos jogadores se afastar da ação. Ou então se você estiver offline..."

Nas versões para PC e Mac, a conexão à internet é obrigatória, mesmo se o jogador estiver jogando o modo single player.

O jogo foi anunciado para as plataformas da Sony no mesmo evento que anunciou o PlayStation 4, na semana passada, e será apresentado novamente no evento PAX East 2013 no final de março. Diablo III para consoles terá um esquema diferente de controles, permitindo que os jogadores movimentem diretamente seus personagens.

"Você não terá mais que clicar em um ponto da tela para fazer seu personagem se mover para determinado lugar", disse Hight. "É surpreendente a ação extra que essa liberdade de movimento traz para o jogo. A Blizzard criou o gênero de RPG de ação com o primeiro Diablo e está trazendo a ação de volta ao estilo", prosseguiu.

Separadamente, representantes da Blizzard confirmaram nos fóruns oficiais de Diablo III que um sistema que permitiria usuários de PC e Mac jogando com usuários de consoles não está sendo desenvolvido.

"Achamos que um sistema de plataforma cruzada seria espetacular, mas não há planos de conectividade entre a PlayStation Network e a Battle.net. Assim sendo, os personagens que você criar nas duas versões do jogo permanecerão separados", afirmou a companhia em comunicado no fórum.

A desenvolvedora também confirmou que não colocará suporte a joysticks na versão para PC do jogo, assim como a versão para consoles não terá suporte a mouses e teclados conectados via USB.

As versões para PC e Mac de Diablo III venderam mais de 12 milhões de cópias mundo afora.

Fonte: Gamespot

25 de fev. de 2013

Patente antipirataria da Sony revelada; sistema bloqueará software que não carregar em determinado tempo


Mais uma patente da Sony revelada. Desta vez, não tem relação com jogos usados, mas sim com pirataria.

De acordo com o material revelado no site DarkZero, a patente consiste num sistema que combate a pirataria através do tempo de carregamento do software carregado no console. Caso o jogo não carregue no tempo estabelecido pelos benchmarks determinados, o sistema antipirataria entra em ação e bloqueia o uso do software.

Como surgiu uma semana após o anúncio do PlayStation 4, os boatos sobre o uso deste recurso no novo console já começaram.

Todos os jogos do PS4 poderão ser adquiridos por download; Sony seguirá lançando games em formato físico

Watch Dogs, um dos games que saem junto com o PlayStation 4 no final de 2013

Todos os jogos lançados para o PlayStation 4 poderão ser adquiridos através de download, disse Shuhei Yoshida, presidente do Sony Worldwide Studios.

De acordo com o executivo, os donos de PS4 poderão aproveitar a capacidade do console de realizar downloads de jogos e atualizações enquanto estiver em stand by, pois segundo ele, os games poderão chegar a 50 GB, contra cerca de 10, 15 GB dos jogos grandes da atual geração.

Entretanto, Yoshida também disse que os grandes lançamentos do PS4 também serão vendidos em disco, e que a Sony não abandonará o formato físico nos próximos anos.

Além de falar sobre o formato de venda dos jogos, Yoshida também falou sobre o sistema de download progressivo do PS4: "Você começa a baixar o jogo, e assim que houver o mínimo de dados necessários, pode começar a jogar enquanto o resto do jogo é baixado à medida em que você joga". É o fim dos downloads intermináveis e que ocupam o console por completo no PlayStation 3.

"Evolução desta geração para a próxima não será tão óbvia" diz diretor da BioWare

Screenshot de Dragon Age III

Com o anúncio do PlayStation 4 e, em breve, do seu concorrente da Microsoft, jogadores mundo afora esperam um grande salto gráfico desta geração para a próxima. Entretanto, de acordo com o diretor de arte da BioWare (Mass Effect, Dragon Age), a transição não será "tão óbvia quanto parece".

Neil Thompson disse ao site OXM que o salto gráfico existirá, mas não será tão grande quanto o que ocorreu entre a geração anterior, do PlayStation 2 e do primeiro Xbox, para a atual.

Thompson disse: "para a próxima geração haverá uma evolução, mas não será tão óbvia quanto a anterior. Os desenvolvedores farão as coisas de forma mais esperta, mas tenho que tomar cuidado aqui para não falar demais".

De acordo com Thompson, tudo acaba reslavando nos fatores econômicos. Ele disse que a última evolução tecnológica "pegou muita gente de surpresa" e que "passamos a sensação de que a atual geração evoluiu dez vezes em relação a anterior".

O problema todo, de acordo com o diretor da BioWare, é que se este salto ocorrer novamente, os jogos tornam-se economicamente inviáveis. "Se os jogos evoluirem dez vezes de novo, teremos orçamentos gigantes demais e jogos que precisarão vender 20, 30 milhões de cópias para se pagar", concluiu.

22 de fev. de 2013

PS4 terá games custando de 99 cents a 60 dólares, afirma executivo da Sony



Jogadores que estavam preocupados com um eventual aumento de preços nos games do PlayStation 4 em relação ao seu antecessor podem ficar tranquilos. O CEO da Sony na América, Jack Tretton, afirmou à CNBC que os games do PS4 custarão no máximo 60 dólares, assim como na atual geração.

"Teremos desde jogos no modelo free-to play, passando por jogos de 99 centavos de dólar até os games de 60 dólares", disse Trenton. "Mas se você for realmente ver o que importa para o 'jogador de verdade' é o jogo que custa 50 milhões de dólares para ser desenvolvido e justifica os 60 dólares pagos, e que dá a ele horas e horas de gameplay diário por meses ou anos a fio", prosseguiu.

Tretton também falou sobre a influência dos jogos para tablets e smartphones no mercado do PS4. O executivo descreveu esses games como "experiências viciantes", mas dizendo que no fim de tudo, os games de grande orçamento estão aqui para ficar.

"Os tablets e smartphones desmistificam o ato de jogar, mas ultimamente, quem se considera um jogaador de verdade e quer os dispositivos mais poderosos para jogar, vai acabar nos consoles maiores mesmo", finalizou.

O PS4 está agendado para o final deste ano, e boatos sugerem que o aparelho terá dois modelos diferentes no lançamento, o primeiro dele começando na casa dos 430 dólares, mas analistas afirmaram que um valor de 299 dólares seria o "preço mágico" para o PS4 em sua configuração mais simples.

21 de fev. de 2013

Deep Down, novo jogo da Capcom para PS4

A Capcom apresentou na conferência da Sony um trailer de Deep Down, nova propriedade intelectual da empresa. Confira o trailer abaixo:

Trailer de The Witness (PS4)

Jonathan Blow, criador do cultuado Braid, apresentou na conferência da Sony sua nova criação: The Witness, jogo que mistura aventura, mundo aberto e solução de quebra-cabeças. Confira o trailer abaixo:

Trailer apresenta Knack, game de aventura para o PS4

O veterano Mark Cerny apresentou, na conferência da Sony, um novo jogo de aventura chamado Knack. Com elementos de Crash Bandicoot, Katamari Damacy e até de God of War (!), o jogo promete conquistar jogadores de todas as idades no PlayStation 4. Confira o trailer:

Ubisoft anuncia Watch Dogs para PS3 e PS4

Num mundo futurista totalmente conectado, seus conhecimentos de hacking são sua arma. A Ubisoft anunciou que Watch Dogs, revelado ano passado durante a E3, sairá tanto para o PlayStation 3 quanto para o PS4. Confira no vídeo abaixo trechos do gameplay do jogo.

Trailer de Driveclub (PS4)

O Evolution Studios, responsável pela série MotorStorm, apresentou seu primeiro game para o PlayStation 4, um projeto chamado Driveclub. Apresentando um conceito de jogo em equipe (com carros reais, e que carros...) baseado em conexões sociais, não foi revelado se o jogo terá uma pegada mais arcade ou investirá na simulação, como seu colega de Sony Gran Turismo. Confira o trailer abaixo:

Trailer de inFAMOUS: Second Son (PS4)

Delsin Rowe, um jovem que não gosta muito de submeter-se às autoridades, é o protagonista de InFAMOUS: Second Son, terceiro game da série criada pela Sucker Punch, e que sairá para o PlayStation 4. O jogo será ambientado em Seattle, sete anos após os eventos de InFAMOUS 2. Confira o trailer:

Trailer de Killzone: Shadow Fall (PS4)

Começamos agora uma série de posts mostrando os trailers dos jogos anunciados na conferência da Sony. O primeiro é Killzone: Shadow Fall.

Ambientado trinta anos após os eventos de Killzone 3, o jogo apresenta duas facções rivais, os Helghast e os Vektans, vivendo lado a lado numa cidade futurista separada por um gigantesco muro. A tensão é alta e uma nova guerra pode explodir a qualquer momento. O jogador assume o papel de um Shadow Marshall, uma força especial que deve manter as coisas em ordem. Confira abaixo o trailer:

Mais, muito mais sobre o PlayStation 4



Mais novidades bacanas sobre o PlayStation 4. Vamos a elas:

A Sony confirmou que o PS4 NÃO terá nenhum sistema de bloqueio de jogos usados, dizendo que a patente relacionada ao tema descoberta no mês passado não está relacionada ao PlayStation 4. A informação veio do chefe do Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida - o camarada na foto acima.

O mesmo Yoshida também disse que o PlayStation 4 não exigirá conexão permanente à internet, terminando com outro rumor que surgiu nos últimos meses. "Você poderá jogar desconectado, mas pode querer manter o console conectado", declarou, dizendo que os recursos de integração social, jogo entre plataformas e serviços de jogatina na nuvem estimularão a conexão do aparelho à rede.

Outra notícia é a de que a tecnologia do PS4 permitirá que desenvolvedores implementem uma segunda tela de jogo usando outros dispositivos, como o PlayStation Vita ou celulares e tablets com sistemas iOS ou Android. O recurso será gerenciado pelos sistemas de computação em nuvem da Gaikai. Um exemplo de uso deste recurso é você ter o mapa do jogo em uma segunda tela enquanto o gameplay principal roda direto na TV. Jogadores também poderão comprar jogos através dos celulares e tablets e baixá-los diretamente para o PS4 principal.

A Sony também revelou que as atualizações de firmware do PS4 não impedirão os jogadores de usar o console, diferente do que acontece no PlayStation 3. Shuhei Yoshida resumiu a questão: "Queremos que os jogadores não precisem esperar por nada. Se você tem uma hora para jogar, queremos qur você passe uma hora jogando e não esperando um download terminar. Este é nosso objetivo".

Sobre o design do console, a Sony disse estar surpresa com as críticas que recebeu por não mostrar a cara do PS4 na conferência de ontem. De acordo com o chefe da empresa na Europa, Jim Ryan, era mais importante mostrar o que o console pode fazer do que seu design.

"Há um barulho desproporcional a respeito disso", disse Ryan. "Era muito mais importante descrever o que o dispositivo pode fazer do que mostrar com o que ele parece. A conferência foi longa o suficiente e só estão dando bola para este aspecto, mas na hora certa revelaremos o design do PS4", continuou.

E a empresa de análise britânica Kantar Worldpanel afirmou ao site MCV que o lançamento do PS4 trará vigor novo ao mercado de games, e pode trazer de volta jogadores que não estavam engajados com os jogos na atual geração. "Jogadores foram se desinteressando pelos videogames à medida em que novos consoles não eram lançados nos últimos anos, e metade dos usuários de PS3 e Xbox 360 não compraram jogos novos ano passado, mesmo com lançamentos gigantes como FIFA 13 ou o mais recente Call of Duty; e quem continuou comprando reduziu sua média de gastos anual de 102 para 78 libras", disse a analista Fiona Keenan. "Este lançamento, junto com a antecipação do Xbox 720, vão trazer os gamers de volta ao mercado e aumentar significativamente o faturamento de toda a indústria ao final do ano".

Finalmente, a rede de lojas britânica GAME já está fazendo pré-vendas do PS4. Como a Sony não anunciou o preço oficial do aparelho, quem chegar na loja ou no site da mesma e fizer um depósito de 20 libras garante seu PS4 no dia do lançamento. "A demanda certamente será alta", disse o CEO de Vendas de Games da rede, Martyn Gibbs.

Fonte: MCV