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15 de abr. de 2013

Ubisoft: "jogadores já estão preparados para a necessidade de conexão permanente"



Mais polêmica em cima da necessidade de conexão à internet o tempo todo nos consoles da próxima geração. O CEO da Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, disse ao Guardian que a maioria dos jogadores está preparada para a conexão mandatória.

"Bem, é uma questão que você tem que colocar para a Microsoft e a Sony! Eu diria que muitas pessoas já estão conectadas permanentemente através de outros dispositivos", disse Mallat. "Suspeitaria que a audiência já está pronta".

O executivo acrescentou que se uma conexão permanente quer ter adeptos em massa, ela tem que "trazer benefícios claros", como conteúdo extra ou serviços especiais.

Há fortes rumores de que Xbox 720 (ou seja lá o nome que ele vá ter) exigirá conexão permanente e Kinect para funcionar. Se o seu sinal de rede cair por três minutos, os jogos ou aplicações simplesmente param de rodar, de acordo com um dos rumores.

No começo deste mês, o diretor criativo da Microsoft, Adam Orth, ganhou manchetes após dizer: "Desculpe, mas não entro no drama ao redor da conexão permanente. Todo dispositivo está conectado permanentemente. Este é o mundo em que vivemos". E então ele usou a hashtag #dealwithit ("encare isso"). Poucos dias depois, Orth não trabalhava mais na Microsoft.

A MS não faz comentários sobre a futura plataforma, mas vários rumores indicam que a companhia anunciará o novo Xbox no dia 21 de maio.

Do lado do PlayStation 4, a Sony anunciou que o console não terá necessidade de conexão permanente.

Fonte

Criadora de PlayStation All-Stars Battle Royale trabalha em novo jogo após separação da Sony



A SuperBot Entertainment, desenvolvedora de PlayStation All-Stars Battle Royale, está trabalhando em uma nova propriedade intelectual após separar-se da Sony.

O estúdio não deu detalhes sobre o novo jogo, mas anunciou que reduziu substancialmente seu pessoal após a dissolução amigável da parceria com a fabricante do PlayStation, mas que "está com uma equipe forte e focada para criar novos projetos".

Fundado em 2009, o estúdio, que fica no estado americano da Califórnia, até agora só fez Battle Royale, jogo de luta com personagens clássicos do universo PlayStation.

Fonte: Gamespot

14 de mar. de 2013

Nvidia diz que não valeria a pena o custo para fazer chips para o PlayStation 4



A Nvidia, fabricante de chips, anunciou que não quis trabalhar com a Sony no desenvolvimento do PlayStation 4 porque "era uma oportunidade cara demais".

"Tenho certeza de que houve negociações", disse Tony Tamasi, vice-presidente sênior de conteúdo e tecnologia da Nvidia, ao site Gamespot. "E chegamos a conclusão de que não queríamos fazer negócios ao preço que eles queriam nos pagar", prosseguiu.

"Tendo passado pelo Xbox original e pelo PS3, entendemos bem os pontos fortes e fracos, economicamente falando, do desenvolvimento de consoles", disse Tamasi.

"Fabricamos uma série de produtos", continuou Tamasi, "e tivemos que olhar para o desenvolvimento de consoles como uma oportunidade bem custosa. Se nós decidirmos fazer um console, que outra parte de nossos negócios teremos que interromper para nos dedicarmos a isso?".

"No fim, você estará fazendo chips para a Sony ou Microsoft, e estes chips provavelmente não servirão para outros setores do seu negócio. No caso do PS4, a AMD assinou com eles e nós não. Veremos como as coisas andam sob uma perspectiva de negócios. Claramente não foi uma decisão tecnológica nossa".

O PS4 terá chips da AMD, que também está cotada para fornecer chips para o novo Xbox. A empresa espera que a decisão tenha sido sábia, já que recentemente vendeu uma de suas sedes, em Austin (EUA) por 164 milhões de dólares, para arrecadar fundos, após o anúncio de perdas de 131 milhões no último relatório quadrimestral.

Enquanto isso, a Nvidia anunciou faturamento de 174 milhoes de dólares no mesmo período.

12 de mar. de 2013

GameStop diz que há "forte demanda" pelo PlayStation 4



O PlayStation 4 está deixando os clientes da gigante do varejo GameStop ansiosos. A empresa anunciou que mais de 600 mil clientes de seu programa PowerUp Rewards se inscreveram numa listagem de possíveis primeiros compradores do console, indicando "forte demanda" pela plataforma.

"Com pouca coisa concreta mostrada, os jogadores estão ansiosos por mais", disse o presidente da GameStop, Tony Bartel, em comunicado à imprensa. "Em poucas semanas, 600 mil clientes se mostraram interessados no PS4, mostrando enorme demanda pelo novo console".

Adicionalmente, o presidente e CEO da Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, disse que a reação dos clientes da GameStop ao PS4 é sinal de que a ideia do novo console "está soando bem para os jogadores". Ele também disse que nos próximos meses a Sony divulgará mais detalhes sobre o console, incluindo a data certa de lançamento.

A GameStop está aceitando pedidos de pré-venda do console com o pagamento de uma entrada, mesmo sem o preço do console definido. O PlayStation 4 deve chegar às lojas no final deste ano.

"PlayStation 4 terá mais poder que boa parte dos PCs atuais e dos próximos anos", afirma desenvolvedor de Just Cause



A desenvolvedora sueca Avalanche Studios, que fez os jogos da série Just Cause, está bastante otimista com relação ao potencial do PlayStation 4. De acordo com seu co-fundador, Linus Blomberg, o novo console da Sony irá superar o poder da maioria dos computadores pelos próximos anos.

Falando sobre as intenções da Sony para com o PS4, Blomberg disse que o console "não será apenas uma poderosa máquina de jogos, mas também um utilitário de integração social e de mercado similar aos dos dispositivos móveis bem sucedidos".

"É o melhor de dois mundos: grande performance para games que exigirem bastante do hardware, um bom ecossistema social e um mercado de negócios integrado. Como desenvolvedora de games de mundo aberto, a Avalanche Studios está bastante otimista e aberta a várias novas oportunidades".

A Avalanche vem nos últimos meses apresentando imagens enigmáticas de um novo jogo em desenvolvimento, e muitos especulam que pode ser Just Cause 3.

Blomberg considera o PS4 o par perfeito para os games da Avalanche. "Podemos levar os jogos de mundo aberto a um novo nível com os recursos do aparelho, e com seus 8 GB de memória RAM, o PS4 supera a maioria dos PCs atuais e dos próximos anos".

Blomberg também especulou que o uso de componentes "convencionais" no PS4 "faz sentido pelos pontos de vista de preço e aquecimento do aparelho, mas também signifiva que pode ser mais fácil fazer atualizações no console. Se é este o plano da Sony não tenho como afirmar, mas isto ajudaria a reduzir a inevitável perda de mercado que um longo ciclo de consoles gera", concluiu.

O PlayStation 4 está agendado para o final deste ano, sem ainda uma data certa.

8 de mar. de 2013

"Um corte de preços no Vita faria sentido antes do lançamento do PlayStation 4", diz presidente da GameStop



Tony Bartel, presidente da rede de lojas GameStop, acredita que um corte de preço no PlayStation Vita ou o lançamento de um novo pacote do console antes da chegada do PlayStation 4 às lojas "faria sentido". Falando para a Forbes, o executivo disse que acredita que mais jogadores se sentiriam atraídos pelo Vita por causa das funcionalidades de múltiplas telas que ele terá atuando com o PS4.

"Com a popularidade crescente da jogatina em múltiplas telas, acho que teríamos mais jogadores comprando um Vita para aproveitar o gameplay avançado oferecido pelo PS4", disse Bartel. "Nós sempre ficamos felizes com cortes de preços; Pacotes e quedas de preços tendem a aumentar nossas vendas, por isso a tendência faz sentido", prosseguiu.

Durante o anúncio do PS4, em fevereiro, o CEO da Gaikai, David Perry, disse que o novo console integrará a tecnologia da Gaikai no sistema para permitir o streaming de jogos do PS4 diretamente para o Vita. De acordo com Perry, o PS4 atuaria como um servidor enviando vídeo diretamente para o portátil, que serviria como plataforma secundária.

Shuhei Yoshida, presidente do Sony Worldwide Studios, disse no mês passado que um corte de preços no Vita na América do Norte não estava nos planos. Entretanto, no Japão uma queda no valor do portátil - para valor equivalente a 214 dólares - fez as vendas do aparelho quadruplicarem na primeira semana após o anúncio.

Nos EUA, o Vita possui modelos dde 250 (apenas com Wi-Fi) e 300 dólares (com 3G). No Brasil, apenas o primeiro modelo é comercializado, por R$ 1399,00.

God of War: Ascension tem modo multiplayer cooperativo



A Sony anunciou que God of War: Ascension terá um modo de jogo com multiplayer cooperativo, baseado em ondas de inimigos, chamado "Trial of the Gods".

Neste modo, os jogadores terão que destruir cinco ondas de inimigos, com dificuldade crescente, em determinado tempo. A cada inimigo morto, os jogadores ganham mais tempo, com bônus sendo adicionaados de acordo com a performance da dupla contra aquela leva de inimigos.

Embora tenha sido desenhado para jogo cooperativo, a Sony anunciou que este modo poderá ser jogado também sozinho. Entretanto, a companhia não esclareceu se o modo cooperativo será apenas online ou se também haverá a opção de dois jogadores jogarem ao mesmo tempo no mesmo PS3.

Além de Trial of the Gods, o jogo terá outros três modos multiplayer, chamados "Team Favour of the Gods", "Favour of the Gods" e o tradicional Capture the Flag. Os modos poderão ser jogados em três mapas diferentes, e a Sony promete disponibilizar mais via DLC após o lançamento do jogo, exclusivo para PS3, no próximo dia 12 de março.

2 de mar. de 2013

Vídeo apresenta a edição de colecionador de God of War: Ascension

Se você é fã de God of War, respire fundo antes de assistir ao vídeo abaixo. Ele mostra o conteúdo da edição de colecionador de God of War: Ascension, que chega exclusivamente para o PS3 no próximo dia 12 de março. Melhor preparar a reserva de dinheiro...

1 de mar. de 2013

Sony anuncia serviço de vídeo com resolução 4K para o PlayStation 4

Japonesas demonstrando uma TV 4K

A Sony anunciou nesta sexta-feira o primeiro serviço não relacionado a games do PlayStation 4: o primeiro sistema de vídeo 4K do mundo.

4K, também chamado de Ultra HD, é considerado como o próximo padrão em fidelidade de vídeo, dobrando a atual resolução de 1080p para 2160p, podendo gerar imagens de até 3840 x 2160 pixels.

O presidente da Sony Electronics, Phil Molyneux, disse ao site The Verge que enquanto o serviço para filmes está a caminho, o console não foi desenhado para rodar games na resolução 4K.

Há um problema nessa história: filmes em 4K costumam ter 100 GB. Numa era em que ainda reclamamos do tamanho de downloads de jogos, este padrão de filmes pode derreter a internet como conhecemos.

A Sony está colocando o PS4 como um dispositivo de entrada para o universo 4K. Tomara que dê mais certo que o 3D stereoscópico, que até agora não emplacou para sistemas caseiros.

Fonte: MCV

Sony divulga data de lançamento e participação de Willem Dafoe em Beyond: Two Souls


A Sony finalmente anunciou, nesta sexta-feira, a data de lançamento de Beyond: Two Souls, novo jogo da Quantum Dream, a desenvolvedora do premiado Heavy Rain. O jogo, exclusivo para o PlayStation 3, chega às lojas no dia 08 de outubro.

Adicionalmente, a Sony anunciou que o ator Willem Dafoe, famoso pelo papel de Duende Verde nos filmes do Homem-Aranha, e também por grandes trabalhos em Platoon e Mississipi em Chamas, é um dos astros do jogo, no papel de Nathan Dawkins, um cientista governamental que trabalha com a protagonista da história, Jodie Holmes - interpretada pela atriz de Juno, Ellen Page.

Dafoe já havia sido vinculado ao projeto após ele ter sido anunciado na última edição da E3, em junho do ano passado.

A Sony também revelou que os compradores do jogo em pré-venda na rede de lojas GameStop, nos EUA, receberá uma cena extra no jogo, com mais 30 minutos de gameplay. Foram prometidos mais detalhes a respeito em breve.

Outro bônus de pré-venda, este estendido a todos os compradores, é um upgrade para a "edição especial" do jogo, que incluirá caixa em formato steelbook, documentário de bastidores, trilha sonora do jogo, um novo tema dinâmico para o PS3 além de um avatar para usar na PSN.

Confira abaixo um vídeo com bastidores da participação de Willem Dafoe no jogo.

27 de fev. de 2013

Mais um trailer de God of War: Ascension

A Sony não para de torturar os fãs. Hoje a empresa divulgou mais um trailer, desta vez focado na história, de God of War: Ascension. O jogo chega às lojas no dia 12 de março, exclusivamente para o PlayStation 3.

26 de fev. de 2013

Vídeo mostra novidades do single player de God of War: Ascension

Kratos está chegando! No próximo dia 12 de março, finalmente chega às lojas para o PlayStation 3 God of War: Ascension, sexto jogo da mitológica franquia desenvolvida pelo Santa Monica Studio para a Sony. No vídeo, são apresentadas algumas novidades do modo single player do jogo, incluindo algumas novas mecânicas de combate de Kratos. Assista abaixo:

PlayStation 4 poderá ter vários "níveis de assinatura"



Em seus primeiros anos de vida, a PlayStation Network era idêntica e gratuita para todos. Entretanto, o cenário mudou com o surgimento da PlayStation Plus, que dá previlégios aos usuários pagantes, como downloads em segundo plano, salvamento de jogos na nuvem, promoções exclusivas e jogos "de graça" (são seus enquanto você for assinante) todos os meses. Quem não é assinante segue podendo jogar online e usar os recursos básicos da PSN sem pagar.

Para o PlayStation 4, a Sony estuda diversos tipos de assinatura, similares aos que existem nas operadoras de telefonia e tv a cabo. A explicação é do onipresente Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios:

"À medida que mais serviços e conteúdos ficarem disponíveis digitalmente, teremos a opção de criar pacotes atrativos aos usuários, então podemos considerar vários modelos, como faz uma operadora de TV a cabo", disse Yoshida ao jornal britânico The Guardian.

"Poderemos ter assinaturas em níveis ouro, prata ou mesmo platina, algo nesse estilo. A tecnologia da Gaikai pode nos permitir isso, com uma única assinatura, acesso a milhares de jogos. Este é nosso sonho", concluiu o executivo.

Bem, é melhor preparar o bolso para aproveitar tudo que o PS4 poderá oferecer...

25 de fev. de 2013

Gran Turismo 6 a caminho... do PlayStation 3?



Um executivo da Sony europeia pode ter revelado acidentalmente que Gran Turismo 6 será um lançamento ainda para a atual geração de consoles - leia-se PlayStation 3.

Após o evento de anúncio do PlayStation 4 na semana passada, Michael Denny, vice-presidente europeu do Sony Worldwide Studios, relembrou em conversa para o site Silicon Republic "que o PlayStation 3 ainda vai receber grandes jogos, como The Last of Us, Beyond: Two Souls e Gran Turismo 6".

O descuido de Denny foi além. O executivo também disse que o próximo Assassin's Creed, que ainda não foi anunciado pela Ubisoft, também sairá para o PS3.

Muitos esperavam que GT6 fosse um dos jogos anunciados junto com o PS4, mas a Sony em vez dele revelou Driveclub, desenvolvido pelo britânico Evolution Studios, o mesmo da série MotorStorm. Já a série Gran Turismo é desenvolvida no Japão, pela Polyphony Digital.

Fonte: Eurogamer

Patente antipirataria da Sony revelada; sistema bloqueará software que não carregar em determinado tempo


Mais uma patente da Sony revelada. Desta vez, não tem relação com jogos usados, mas sim com pirataria.

De acordo com o material revelado no site DarkZero, a patente consiste num sistema que combate a pirataria através do tempo de carregamento do software carregado no console. Caso o jogo não carregue no tempo estabelecido pelos benchmarks determinados, o sistema antipirataria entra em ação e bloqueia o uso do software.

Como surgiu uma semana após o anúncio do PlayStation 4, os boatos sobre o uso deste recurso no novo console já começaram.

Todos os jogos do PS4 poderão ser adquiridos por download; Sony seguirá lançando games em formato físico

Watch Dogs, um dos games que saem junto com o PlayStation 4 no final de 2013

Todos os jogos lançados para o PlayStation 4 poderão ser adquiridos através de download, disse Shuhei Yoshida, presidente do Sony Worldwide Studios.

De acordo com o executivo, os donos de PS4 poderão aproveitar a capacidade do console de realizar downloads de jogos e atualizações enquanto estiver em stand by, pois segundo ele, os games poderão chegar a 50 GB, contra cerca de 10, 15 GB dos jogos grandes da atual geração.

Entretanto, Yoshida também disse que os grandes lançamentos do PS4 também serão vendidos em disco, e que a Sony não abandonará o formato físico nos próximos anos.

Além de falar sobre o formato de venda dos jogos, Yoshida também falou sobre o sistema de download progressivo do PS4: "Você começa a baixar o jogo, e assim que houver o mínimo de dados necessários, pode começar a jogar enquanto o resto do jogo é baixado à medida em que você joga". É o fim dos downloads intermináveis e que ocupam o console por completo no PlayStation 3.

22 de fev. de 2013

PS4 terá games custando de 99 cents a 60 dólares, afirma executivo da Sony



Jogadores que estavam preocupados com um eventual aumento de preços nos games do PlayStation 4 em relação ao seu antecessor podem ficar tranquilos. O CEO da Sony na América, Jack Tretton, afirmou à CNBC que os games do PS4 custarão no máximo 60 dólares, assim como na atual geração.

"Teremos desde jogos no modelo free-to play, passando por jogos de 99 centavos de dólar até os games de 60 dólares", disse Trenton. "Mas se você for realmente ver o que importa para o 'jogador de verdade' é o jogo que custa 50 milhões de dólares para ser desenvolvido e justifica os 60 dólares pagos, e que dá a ele horas e horas de gameplay diário por meses ou anos a fio", prosseguiu.

Tretton também falou sobre a influência dos jogos para tablets e smartphones no mercado do PS4. O executivo descreveu esses games como "experiências viciantes", mas dizendo que no fim de tudo, os games de grande orçamento estão aqui para ficar.

"Os tablets e smartphones desmistificam o ato de jogar, mas ultimamente, quem se considera um jogaador de verdade e quer os dispositivos mais poderosos para jogar, vai acabar nos consoles maiores mesmo", finalizou.

O PS4 está agendado para o final deste ano, e boatos sugerem que o aparelho terá dois modelos diferentes no lançamento, o primeiro dele começando na casa dos 430 dólares, mas analistas afirmaram que um valor de 299 dólares seria o "preço mágico" para o PS4 em sua configuração mais simples.

21 de fev. de 2013

Trailer de The Witness (PS4)

Jonathan Blow, criador do cultuado Braid, apresentou na conferência da Sony sua nova criação: The Witness, jogo que mistura aventura, mundo aberto e solução de quebra-cabeças. Confira o trailer abaixo:

Trailer apresenta Knack, game de aventura para o PS4

O veterano Mark Cerny apresentou, na conferência da Sony, um novo jogo de aventura chamado Knack. Com elementos de Crash Bandicoot, Katamari Damacy e até de God of War (!), o jogo promete conquistar jogadores de todas as idades no PlayStation 4. Confira o trailer:

Trailer de Destiny, jogo da Bungie para PS3 e PS4

Mais um anúncio de third-party para o PlayStation 4: a Bungie, criadora da série Halo para os consoles Xbox, revelou que seu novo jogo, Destiny, sairá para o PS4 e também para o PS3. O jogo é de tiro em primeira pessoa num ambiente de ficção científica. No vídeo abaixo, Jason Jones, co-fundador da Bungie, faz o anúncio. O jogo terá conteúdos exclusivos nos consoles da Sony.