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8 de nov. de 2011

Trailer da "Campanha do Cachecol" de FIFA 12 tem Kaká e outros tricotando

A EA Sports lançou hoje a "Campanha do Cachecol" de FIFA 12. Mais detalhes em http://www.fifascarf.com. E confira abaixo o hilário trailer com participação de Kaká e outros mostrando toda a sua habilidade habilidade... no tricô.

27 de out. de 2011

EA comemora alta no faturamento e vendas de Battlefield 3


A Electronic Arts e a DICE esperavam coisas grandes com o lançamento de Battlefield 3, e por enquanto as expectativas vêm sendo correspondidas. Como parte de seu relatório quadrimestral de julho a setembro, a companhia anunciou que BF3 foi lançado com 10 milhões de cópias, somadas todas as versões, e que as lojas já pedindo novos envios do jogo. Esta foi a maior entrega para o lançamento de um jogo na história da EA.

A excelente performance de Battlefield 3 não afetou os números do relatório do trimestre, que teve aumento de faturamento de 13,3% em relação ao mesmo trimestre de 2010, chegando a 715 milhões de dólares. Entretanto, a empresa teve prejuízo de 340 milhões, com os gastos sendo liderados por pesquisa, desenvolvimento e markerting.

Algumas das melhores performances do trimestre vieram dos jogos da divisão EA Sports. O maior "jogador" do time foi FIFA 12, que teve cerca de 8 milhões de unidades entregues às lojas e vendeu cerca de 5 milhões. A EA diz que a série está tendo seu melhor desempenho de todos os tempos, com recordes de vendas na América do Norte e na Europa; mas ainda há chão para FIFA 12 chegar aos números do seu antecessor, que até agora vendeu mais de 16 milhões de unidades.

Madden NFL 12 também teve uma excelente performance, com 3 milhões de encomendas das lojas. A EA também disse que Battlefield: Bad Company 2, lançado ano passado, chegou às 11 milhões de cópias vendidas.

A EA também destacou suas vendas em formato digital, com o diretor Peter Moore dizendo que espera mais de 1 bilhão de dólares de faturamento em vendas digitais, que podem ser turbinadas pela versão no Facebook do jogo The Sims, que já tem quase 40 milhões de usuários ativos mensais.

A produtora também destacou sua plataforma de venda digital de jogos para PC, o Origin. O cliente foi baixado por mais de 6 milhões de clientes, e a EA abriu seu sistema para vender jogos de outras empresas, como Warner, Capcom e THQ.

Devido a boa performance no trimestre e o ótimo começo de Battlefield 3, a EA aumentou sua previsão de faturamento para o ano fiscal de 2012. Agora a companhia espera por um faturamento de 4,2 bilhões de dólares, cerca de 200 milhões a mais que a previsão anterior. Nos EUA, o ano fiscal termina no dia 31 de março.

25 de out. de 2011

EA divulga imagens do FIFA 12 para o PlayStation Vita

A Electronic Arts divulgou imagens bem bacanas do FIFA 12 para o PlayStation Vita, que deve chegar junto com o console, em fevereiro. Na imagem abaixo, Benzema, do Real Madrid, aparece em ação contra a defesa do Barcelona. Mais fotos você pode conferir aqui.

6 de out. de 2011

EA lançará patch para FIFA 12 nas próximas semanas


A Electronic Arts anunciou que lançará um patch com "grandes correções" para o recém-lançado FIFA 12.

No mais recente podcast da franquia, o gerente sênior de comunidades da EA, Romily Broad, disse que o patch deve chegar em novembro.

"As coisas mudaram no FIFA 12", disse. "O primeiro patch para o PS3 deve chegar daqui a duas ou três semanas, e ele terá grandes correções para algumas coisas que chatearam os jogadores", prossegiu.

"As pessoas parecem estar explorando esses erros", seguiu Broad. "Se eles não são bons se defendendo, podem usar esses bugs para levar vantagem. Só quem é muito bom no jogo não terá problemas com isso. Eles são capazes de passar pelos seus defensores e você se verá diante dos atacantes do adversário todas as vezes. Entretanto, estamos revisando isso, sabendo que a maioria dos jogadores odiou esse recurso".

Além deste problema com a defesa, Broad não confirmou se outros problemas do jogo estão sendo revisados, mas disse que a EA está de olho no que os jogadores dizem.

"Não posso adiantar mais nada, mas estamos recebendo feedback das pessoas. Estamos de olho, especialmente, na telemetria do jogo. Se você for aos nossos fóruns e ouvir todos dizendo a mesma coisa, é legal, mas não dá pra confiar somente nisso porque quem não tem problemas com isso não fala nada. Então temos que perceber o que estamos fazendo", disse.

Este patch não deve ser o único que os jogadores esperam, já que a EA seguirá ouvindo o que a comunidade do jogo tem a dizer.

"Estamos fazendo isso constantemente, é um compromisso que assumimos, de ouvir o que os jogadores têm a dizer sempre", concluiu Broad.

3 de jun. de 2011

Veja o primeiro trailer de FIFA 12

A Electronic Arts divulgou nesta sexta o primeiro trailer do FIFA 12. Destaque para as inovações na marcação, impacto e lesões dos jogadores.

2 de jun. de 2011

Produtor fala sobre as novidades do FIFA 12

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A Electronic Arts anunciou mais novidades sobre o FIFA 12, novo game de sua franquia de futebol, que será lançado no final deste ano. De acordo com a produtora, o game vai "surpreender os usuários".

David Rutter, produtor da série, diz que o novo FIFA revolucionará a franquia. "Temos a felicidade de dizer que a série chegou num nível de qualidade tal que tivemos que nos perguntar 'o que fazer para FIFA melhorar ainda mais?'", disse o produtor ao site MCV.

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"As inovações na jogabilidade são parte disso. Ter um motor de física em tempo real na série é um enorme passo à frente. A precisão dos dribles e as táticas de defesa mudaram completamente a maneira de jogar. Por isso somos suficientemente audaciosos para afirmar que FIFA 12 vai revolucionar a série", prosseguiu.

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"Estamos muito felizes com o que produzimos. E o fato de apresentarmos o jogo em maio, coisa que nunca fizemos, veio porque sabemos que esta é uma versão especial de nosso jogo", continuou.

Um grande fator de sucesso da série nos últimos anos tem sido a venda em formato digital. Um DLC para o FIFA 09 rendeu 15 milhões de dólares para a EA, e FIFA 11 rendeu 46 milhões em vendas por download.

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Rutter admite mais elementos digitais na franquia, mas não acredita que isto representará o fim das vendas físicas do jogo. "Vendemos cerca de 11 milhões de cópias do FIFA 11, então não creio que a venda no formato tradicional acabe tão cedo", afirmou.

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"Entretanto, acreditamos fielmente que entregaremos recursos de mídia social que os jogadores vão aproveitar bastante. Ao longo do ano, apresentaremos mais modos de jogo online que vão surpreender todos", encerrou.

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27 de mai. de 2011

Electronic Arts divulga novidades do FIFA 12

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A Electronic Arts divulgou mais detalhes sobre a próxima encarnação da sua série de futebol. FIFA 12 terá como maior novidade um novo "motor de impacto".

De acordo com comunicado da produtora, "o motor de impacto processa continuamente decisões em tempo real em qualquer ponto de contato do jogador, criando uma variedade infinita de resultados naturais e verossímeis a cada colisão".

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A física também aplicar-se-á a lesões, de acordo com a força da colisão e o impacto dela no corpo do jogador. Esta nova tecnologia será aplicada nas versões para PS3 e Xbox 360 do jogo. Entretanto, também haverá versões para PS2, Wii, Nintendo 3DS, PSP, iOS e PC.

Além do motor de impacto, o jogo contará com dribles mais precisos e melhorias na inteligência artificial dos jogadores de defesa. E os jogadores mais habilidosos terão mais possibilidades de fazer miséria com os adversários. Kaká, por exemplo, tem capacidade de dar grandes arrancadas e fazer passes precisos.

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No modo Carreira, a EA promete aprofundar as coisas, adicionando toques de realidade conforme as decisões do jogador, e também haverá um indicador de forma dentro de campo. A EA também anuncia melhoras na iluminação dos estádios, nos ângulos de câmera e numa plateia mais real nas arquibancadas.

No PS3, até sete pessoas poderão jogar ao mesmo tempo no modo offline. Já no online, repetem a fórmula de seu antecessor Fifa 11: até 22 jogadores simultâneos. Abaixo, um trailer sobre o novo "motor de impacto" de FIFA 12, além de fotos do game.

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5 de mai. de 2011

FIFA 12: jogadores mais fortes e mudanças na defesa

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Ainda faltam alguns meses para o lançamento da nova versão do Fifa, conhecida como Fifa 12, mas o que não faltam são fãs procurando notícias sobre o jogo. Enquanto o game ainda está em produção, algumas novidades são lançadas para o público. A última informação detalha possíveis mudanças e funções da nova engine do título.

Uma delas será sobre o porte físico do jogador, que será extremamente importante em Fifa 12. Os atacantes mais fortes, geralmente mais lentos, terão mais facilidade nas disputas com os zagueiros, principalmente na hora de ganhar as bolas pelo alto. Os franzinos terão esse ponto de desvantagem, mas em conpensação conseguirão se sair muito bem nas disputas mano-a-mano, já que são mais rápidos e ágeis que os defensores.

O momento do desarme também terá novidades. Agora a precisão do tempo de bola será o detalhe mais importante, fazendo com que as faltas sejam mais constantes. Além disso, haverá um botão que permitirá que você contenha o ataque, diminuindo os espaços do campo, tornando o jogo ainda mais realista.

A nova engine do Fifa 12 também vai lançar uma espécie de contador de impactos. A idéia é observar os pontos do corpo do jogador que mais recebem contato durante as partidas e torná-los mais propícios à contusões. Essa novidade estará funcionando em todas as partidas, contudo, no modo carreira ele será determinante, já que a contagem irá se acumulando ao longo da temporada.

Ainda não temos confirmações se essas novidades estarão na versão para PC, que apesar de estar cada dia mais semelhante a que encontramos no Playstation 3 e no Xbox 360, ainda conta com uma engine diferente. A idéia dos desenvolvedores é fazer com que o Fifa 12 seja o game de futebol mais real de todos os tempos.

(Fonte: Techtudo)

29 de abr. de 2011

Primeiras informações sobre FIFA 12

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A edição de maio da versão francesa da revista oficial do PlayStation (foto abaixo) fala sobre FIFA 12, próxima versão do campeão dos simuladores de futebol. A capa da revista diz “o rei do futebol revoluciona”.

Na matéria, a revista fala das novidades da inteligência artificial, buscando um realismo cada vez maior. Uma das novidades é a possibilidade dos jogadores se lesionarem mesmo sem a bola, como por exemplo uma contusão após o jogador chegar atrasado numa dividida.

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Além das lesões, a EA Sports tornará os passes ainda mais realistas, reduzindo a possibilidade, por exemplo, daquele lançamento de 50 metros no melhor estilo Gérson cair na perna do jogador-alvo.

A EA também promete um novo estilo de apresentação baseado na Premier League inglesa, uma interface mais simples e ergonômica, além de uma câmera mais próxima do gramado e três novos estádios. Em breve a produtora deve soltar mais novidades sobre o jogo. Imagem que é bom, só essa do Kaká que ilustra o texto lá em cima.