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6 de fev. de 2013
CEO da Take-Two diz que nova geração de consoles não preocupa lançamento de GTA V
A Take-Two, dona da Rockstar Games, não acredita que um eventual lançamento de Grand Theft Auto V próximo aos supostos lançamentos dos consoles da próxima geração vá afetar o interesse dos jogadores no game.
Durante um encontro da companhia para debater os números do terceiro trimestre do ano fiscal (que nos EUA começa em abril e termina em março), perguntaram se GTA V seria algo como um jogo que faria a ponte entre gerações, como dizem que a DICE ou a Bungie estariam trabalhando. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick disse aos acionistas, com firmeza, que o novo GTA se sairá muito bem na atual geração.
"Vamos fazer uma pequena aposta de cavalheiros", disse Zelnick. "Aposto que não há jogador que vá comprar GTA V pensando que algum tempo depois virá alguma coisa melhor. Grand Theft Auto V irá surpreender a todos, e estará nas lojas em setembro".
Zelnick não descarta uma eventual versão do jogo para a próxima geração, mas disse que "prefere esperar os anúncios dos próximos consoles para traçarmos alguma estratégia".
"Olhe, acredito firmemente que a arrogância é uma inimiga do sucesso contínuo, mas estamos planejando tudo tão bem quanto pudemos, e acho que estamos fazendo certo", finalizou Zelnick.
GTA V será lançado para PS3 e Xbox 360 no dia 17 de setembro. Há rumores sobre versões para PC e Wii U.
Na mesma conferência, a Take-Two revelou que, graças a jogos como NBA 2K13, Borderlands 2 e XCOM: Enemy Unknown, o faturamento da empresa no terceiro trimestre fiscal (setembro a dezembro de 2012) foi de 405 milhões de dólares, 71% maior que o do mesmo período do ano anterior, e o lucro foi de 78,8 milhões de dólares, 148% maior que no terceiro trimestre de 2011.
Fonte: Gamespot
6 de jan. de 2012
Criadores de "Civilization" farão novo jogo de estratégia da série XCOM
Quando a Take-Two desenterrou a franquia de estratégia XCOM com o anúncio de um jogo de tiro em primeira pessoa, os fãs puristas ficaram bem chateados. Entretanto, os mesmos fãs podem ficar aliviados, porque a revista Game Informer, em sua edição de fevereiro, traz a revelação de XCOM: Enemy Unknown, um novo jogo de estratégia em turnos, devolvendo a franquia a seu gênero de origem.
Tão surpreendente quanto o anúncio do jogo é quem vai desenvolvê-lo. A Take-Two entregou o trabalho nas mãos da Firaxis Games. Comandada pelo lendário designer Sid Meier, a Firaxis é responsável pela série Civilization, além de projetos como CivCity: Rome e Sid Meier's Pirates.
De acordo com a revista, XCOM: Enemy Unknown será lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, e combinará elementos de combate em turnos com estratégia em tempo real, e terá ambientes destrutíveis e avanços organizacionais à medida em que os jogadores avançarem.
Em entrevista ao Game Informer, o presidente da Firaxis, Steve Martin, reforçou a admiração da equipe pelos games originais. "Fomos cuidadosos para deixar XCOM: Enemy Unknown fortemente ligado aos elementos que fizeram dos originais jogos tão cultuados, mas queremos entregar uma história totalmente nova, além de uma experiência de jogo que atraia tanto os fanáticos antigos, quanto jogadores novos".
XCOM: Enemy Unknown ainda não tem data de lançamento, mas o novo XCOM de tiro em primeira pessoa será lançado no dia 06 de março, nos Estados Unidos.
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