15 de nov. de 2011

"Previously on Assassin's Creed"

No melhor estilo das séries de TV, a Ubisoft preparou um vídeo mostrando o que aconteceu nos jogos anteriores da série Assassin's Creed. O novo exemplar da franquia, Revelations, chega hoje às lojas dos EUA e Europa, e em breve ao Brasil. Confira abaixo (em inglês) Desmond narrando suas desventuras.

13 de nov. de 2011

Need for Speed: The Run terá carros exclusivos na versão para PlayStation 3


A Sony e a Electronic Arts revelaram os carros exclusivos da versão para PlayStation 3 de Need for Speed: The Run, que sai na próxima terça, dia 15, em boa parte do mundo (aqui no Brasil, a Warner/EA deve lançar o jogo até o final do ano, tenhamos fé).

Os carros são o novo Porsche Carrera GT (foto), o Lexus LFA, o Bugatti Veryon Super Sport, o GUMPERT Apollo S, o Hennessey Venom GT, o Koenigsegg Agera R e a Lamborghini Countach QV5000.

E caso você ainda não tenha visto, abaixo segue o trailer do jogo dirigido pelo cineasta Michael Bay, conhecido por filmes como Transformers, A Ilha e Armageddon.

Gran Turismo 5: entrevista com Kazunori Yamauchi


No próximo dia 24 de novembro, Gran Turismo 5 completa um ano de seu lançamento, e o criador da série, Kazunori Yamauchi, disse que o recém-lançado DLC para o jogo é apenas o começo de uma série de novos lançamentos, e a Polyphony já está trabalhando no futuro Gran Turismo 6. Será que levará tanto tempo para sair quanto o 5 (que levou pelo menos quatro anos para ser lançado)?

Em visita a Las Vegas, para um evento da indústria automobilística (da SEMA - Specialty Equiment Marketing Association) e para apresentar o GT Awards, Yamauchi deu uma entrevista ao IGN, que colocamos abaixo, devidamente traduzida. Será que podemos invejar o fato do cara dirigir na vida real boa parte dos carrões que ele coloca nos jogos?

IGN: Qual o papel da SEMA todas as vezes que você vem a Las Vegas para o GT Awards?

Kazunori Yamauchi:
Um dos motivos pelos quais realmente venho à América do Norte todos os anos para a SEMA é a oportunidade de conferir as novas tendências do mercado de carros. Quando você fala do GT Awards, acho que é uma oportunidade de incluir parte das tendências do mercado automotivo nos nossos jogos da série Gran Turismo. Então é algo que continuarei fazendo enquanto vier para cá. É realmente a cultura de carros que queremos incluir em Gran Turismo através do GT Awards.

IGN: Você pode falar do quanto você foi capaz de atualizar e melhorar Gran Turismo 5 desde seu lançamento?

Yamauchi: Faz praticamente um ano que lançamos o jogo e, desde então, lançamos cerca de quinze atualizações para o jogo. Essas atualizações pavimentaram o terreno do jogo no sistema do PlayStation 3. Agora, podemos lançar mais expansões e adicionar mais conteúdo ao jogo. Acho que a cada dois meses poderemos lançar pacotes incluindo novos carros e picapes, mas tudo depende da reação dos usuários ao primeiro pacote que lançamos.

IGN: Como o retorno dos fãs influenciou no primeiro DLC para Gran Turismo 5?

Yamauchi: Creio que o maior impacto foi termos colocado uma visão simplificada de dentro do carro para todos os veículos do jogo, incluindo os carros standard. Isso foi algo que veio através do feedback dos jogadores. Tivemos bastante trabalho nisso, porque são mais de 900 carros no jogo e tivemos que nos certificar de que estávamos colocando tudo certo na tela. Esse processo não tem fim, porque estamos fazendo algo todos os meses basicamente para tornar tudo melhor de acordo com o que as pessoas nos dizem.

IGN: Como você escolheu o que foi incluso no primeiro DLC?

Yamauchi: Temos uma série de materiais possíveis para serem lançados, e a escolha do que foi para o primeiro DLC foi uma decisão minha com a equipe da Polyphony. Decidimos que os veículos e pistas do primeiro DLC seriam nosso ponto de partida.

IGN: O piloto Bryan Heitkotter, da GT Academy, está se preparando para correr as 24 Horas de Dubai em janeiro, mas ele não pode treinar no Gran Turismo 5, porque a pista não está no jogo. Esse circuito é algo que pode ser acrescido ao jogo?

Yamauchi:
Não posso negar a possibilidade, mas não sei ainda.

IGN: O que você acha de pilotos como Heitkotter, que de apenas jogador de Gran Turismo tornou-se um piloto de verdade da Nissan, e com duas corridas já acertadas e baseadas na simulação do jogo?

Yamauchi: É um grande sonho realizado para mim. Quando criei o primeiro Gran Turismo, sabia que um dia um piloto que aprendeu a dirigir com o jogo se tornaria um piloto na vida real. E acabou acontecendo.

IGN: Com que frequência você dirige os carros de verdade enquanto desenvolve os jogos?

Yamauchi: Não dirijo todos os carros que vão para o jogo, mas a maioria deles. E alguns deles eu guio em circuitos. É importante conferir o realismo de nosso modelo de simulação de vez em quando. Eu gosto de, periodicamente, checar e me certificar de que estamos no caminho certo quando implementamos a física de cada veículo no jogo.

IGN: Como você decide o que vai para os DLCs de Gran Turismo 5 e o que ficará reservado para o próximo jogo da série?


Yamauchi: Claro que já estamos trabalhando em GT6 e acho que o fator de separação é: o que não pudermos implementar em GT5 via DLC ficará para o GT6. O que pudermos implementar no atual jogo, vamos fazer.

God of War IV em setembro de 2012?


Uma loja virtual da Noza Zelândia, chamada MightyApe, colocou em sua lista de pré-vendas God of War IV, com data de lançamento para 28 de setembro de 2012. A página foi retirada do ar, mas deixou o mistério no ar.

No final de outubro, uma vaga de emprego publicada pelo Santa Monica Studio sugeriu que o jogo está em desenvolvimento, mas por enquanto a Sony não oficializou nada. Só nos resta esperar por mais uma aventura de Kratos.

Modern Warfare 3 vende 6,5 milhões de cópias no dia do lançamento


A Activision anunciou que vendeu 6,5 milhões de cópias de Call of Duty: Modern Warfare 3 nas primeiras 24 horas de lançamento nos EUA e Canadá. Em arrecadação, foram 400 milhões de dólares arrecadados, superando os recordistas anteriores, que também eram da franquia Call of Duty: Black Ops, de 2010, arrecadou 360 milhões de dólares no primeiro dia, enquanto Modern Warfare 2, de 2009, ficou com 310 milhões. E isso porque ainda falta a Activision contabilizar os números de vendas na Europa, Austrália, Japão...

Os números do primeiro dia de MW3 foram os maiores da indústria de entretenimento em todos os tempos. E na história, os números da franquia Call of Duty superam a arrecadação de franquias bilionárias do cinema, como Star Wars e O Senhor dos Anéis.

Modern Warfare 3 vem recebido muitos elogios da crítica, colecionando notas entre 8 e 10, mas a recepção dos usuários está diversificada, com muitos detonando o jogo por não mostrar evolução em relação aos jogos anteriores da franquia. No site Metacritic, as notas dos usuários estão em 3,1 (Xbox 360), 2,7 (PS3) e 1,8 na versão para PC.

Fontes: IGN e Metacritic

10 de nov. de 2011

EA Sports lança Fight Night Champion "fatiado" na PSN


No final do ano passado, a EA Sports lançou Fight Night Champion, jogão de boxe com diversos modos, mas com destaque para o Champion Mode, onde você encarna Andre Bishop, um boxeador que surge como promessa, acaba preso e depois busca a redenção. Sim, é um baita clichê, mas é muito bacana pra jogar.

Pois bem, a EA resolveu lançar o jogo na PSN, e, curiosamente, o lançou "em pedaços". O jogador pode adquirir o jogo todo por 29,99 dólares, mas caso queira apenas o Champion Mode, gasta módicos cinco dólares, e pode comprar os outros modos de jogo separadamente.

O modo "Fight Now", de lutas de um ou dois jogadores, custa cinco dólares. O Legacy Mode/Boxer Share, onde você cria seu boxeador e vai evoluindo na carreira, custa 10 doletas. E os módulos online do jogo, outros dez dólares.

Rayman: Origins chega ao Brasil por módicos R$ 99!


Texto do UOL Jogos
. Tomara que a Ubisoft siga nesta política de preços.

R$ 99. Esse é o preço de “Rayman: Origins”, jogo que marca o retorno do mascote da Ubisoft que chegará ao mercado brasileiro custando menos que R$ 100, não importando a versão, seja para Xbox 360, seja para PlayStation 3 ou para o Wii. A informação foi divulgada pela empresa em sua página oficial no Twitter e confirmada pela reportagem de UOL Jogos nesta quarta-feira (9).

O game que chega ao mercado norte-americano custando US$ 59,99 chega bem mais acessível aos jogadores do Brasil. Além disso, a demonstração do game está disponível para download na Xbox Live e na PlayStation Network dos EUA e di Brasil. Dessa forma é possível experimentar o game antes mesmo do lançamento.

Origens de um herói desmembrado

"Rayman Origins", como o nome sugere, vê o personagem voltar às suas raízes em uma aventura 2D de plataforma. A história começa com o nascimento de Rayman, e durante a aventura ele conhece seu velho amigo Globox. Aparentemente, Rayman terá novos movimentos, como a habilidade de esbofetear inimigos e usar as orelhas para atacar.

Sony Brasil descontrolada! Dualshock 3 custará R$ 269,00!


Descontrole total na cabeça do pessoal da Sony brasileira, só pode. A empresa anunciou o início da comercialização do controle Dualshock 3 no Brasil. Por módicos... DUZENTOS E SESSENTA E NOVE REAIS. Você tá lendo certo, amigo. R$ 269,00 é o preço sugerido do Dualshock 3 por aqui.

Nos EUA, o joystick custa US$ 54,99.

Outros acessórios que a Sony lança por aqui são o controle remoto para Blu-Ray, por R$ 99 (nos EUA, 25 dólares), e a base carregadora para controles do PlayStation Move, também por 99 reais (nos EUA, também custa 25 dólares).

Fazendo uma comparação, o valor oficial do joystick do Xbox 360 é de R$ 169,00, e são joysticks similares. No caso do Xbox, o usuário ainda pode optar pelo controle com fio, mais barato. Confira na pesquisa aqui os preços do joystick do console da Microsoft.

Fonte: UOL Jogos

9 de nov. de 2011

Sony anuncia MLB 12: The Show para PS3 e Vita


A Sony anunciou no blog oficial do PlayStation o lançamento de MLB 12: The Show, novo exemplar de sua franquia de beisebol. O jogo sai no dia 06 de março de 2012 - junto com o início dos treinamentos para a próxima temporada da MLB - para PlayStation 3 e - novidade absoluta - PlayStation Vita.

E pela primeira vez na história da série, não haverá versão para PlayStation 2, e não houve notícias sobre uma versão para o PSP.

O atleta da capa do game será Adrian Gonzalez, primeira-base do Boston Red Sox. Resumindo bem as estatísticas do cara, ele já participou de quatro edições do All-Star Game (2008 a 2011), ganhou três vezes o prêmio Rawlings Gold Glove (2008, 2009, 2011) e em 2011 ganhou o Silver Slugger, dentre outros prêmios e recordes.

Novo trailer de Assassin's Creed: Revelations nos leva a um tour por Constantinopla

Em mais um trailer de Assassin's Creed: Revelations, o Príncipe Suleiman, aliado de Ezio Altidore, nos convida a um tour por Constantinopla. Vale a pena assistir:



Assassin's Creed: Revelations
chega às lojas dos EUA no próximo dia 15 de novembro, e alguns dias depois às brasileiras.

Vídeo com rap inédito para promover Saints Row: The Third

A THQ segue com sua campanha agressiva de marketing para Saints Row: The Third. Agora, um vídeo mostra imagens do jogo ao som de um rap inédito feito por Broken Pixels, Evil Rocket Ship e Nfamous. Não faço a menor ideia de quem são esses caras, mas ficou legal pra caramba! Confira o vídeo abaixo:



Saints Row: The Third chega às lojas dos EUA no próximo dia 15 de novembro.

Novo trailer mostra o trabalho de animação em Skyrim

Está chegando o grande dia. Nesta sexta-feira finalmente sai The Elder Scrolls V: Skyrim, o RPG mais aguardado dos últimos tempos. E a Bethesda segue fazendo os jogadores salivarem com vídeos do jogo. Desta vez, mostram o trabalho de animação do jogo:

Presidente da EA fala demais e confirma Battlefield 4


Tudo começou com um post no Twitter. Um espectador de uma palestra do presidente da Electronic Arts, Frank Gibeau, disse no microblog que o executivo confirmou que a EA já está desenvolvendo Battlefield 4.

A Universidade do Sul da Califórnia (USC) organizou um evento em seu campos na noite de ontem (8), que contou com uma palestra de Frank Gibeau. No evento, o presidente da EA teria dito que "Haverá um Battlefield 4".

Não é exatamente surpresa que a EA esteja desenvolvendo o jogo. Com apenas duas semanas de lançamento, Battlefield 3 foi o jogo com maiores vendas em seus primeiros dias na história da produtora, com mais de dez milhões de cópias nas lojas no primeiro dia. O game recebeu boas críticas e na primeira semana chegou às 5 milhões de cópias vendidas aos consumidores finais.

Enquanto a data de lançamento do próximo Battlefield é um mistério, a Activision confirmou o lançamento do próximo Call of Duty para 2012.

Em agosto, o produtor executivo da DICE, Patrick Bach, disse em entrevista que versões anuais de Battlefield iriam "diluir a visão" e "eventualmente matar a franquia". Por enquanto, Battlefield não é uma franquia anual para a EA, que viu um intervalo de dois anos entre Battlefield: Bad Company, de 2008, e Battlefield: Bad Company 2, lançado no começo do ano passado. Battlefield 3 marca o primeiro jogo numerado da série desde Battlefield 2, que saiu em 2005 exclusivamente para PC.

A EA não quis comentar as eventuais declarações de seu presidente na palestra na USC. O fato é que não se sabe quando nem como, mas haverá novos games da série Battlefield.

Fonte: Gamespot.

Trilogia Jak and Daxter em alta definição em breve no PS3


Uma das melhores séries de jogos do PlayStation 2 ganhará uma coletânea em alta definição em breve para o PS3. De acordo com o site Siliconera, uma coleção de jogos da série Jak and Daxter foi classificada pelo órgão alemão encarregado de games. A data de lançamento da coletânea ainda é incerto.

Jak and Daxter apareceram pela primeira vez no PS2 em 2001, com o jogo de plataforma 3D The Precursor Legacy. Dois anos depois, veio Jak II, e em 2004, Jak 3. A Naughty Dog (que depois viria a produzir a série Uncharted no PS3) ainda produziu um spin-off de corrida chamado Jak X: Combat Racing.

Ainda que a classificação alemã não descreva o conteúdo do pacote, o título sugere que Jak X será deixado de lado. Não seria a primeira vez que isso aconteceria. Em 2009, a Sony lançou um pacote com os três primeiros jogos para o PS2, sem incluir Combat Racing.

Trailer de lançamento de Lego Harry Potter: Years 5-7


Nem só de Modern Warfare 3 e Skyrim (que sai nesta sexta, dia 11) vive a semana de lançamentos. Chegou às lojas dos EUA esta semana Lego Harry Potter: Years 5-7, desenvolvido pela Traveller's Tales e distribuído pela Warner Bros. Interactive. O jogo deve chegar nas próximas semanas às lojas brasileiras, através da Warner/EA. Confira o trailer abaixo:

Trailer de lançamento da Metal Gear Soilid HD Collection


Essa é para os fãs de Solid Snake. A Konami divulgou o trailer de lançamento da Metal Gear Solid HD Collection, que está chegando às lojas dos EUA esta semana. A coleção junta os clássicos Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater, além do mais recente Metal Gear Solid: Peace Walker, que antes da coleção, era exclusivo do PSP.

Mais um trailer de Assassin's Creed: Revelations

A Ubisoft divulgou mais um trailer de Assassin's Creed: Revelations, desta vez centrado no modo multiplayer. Confira abaixo:

Atriz pornô é convidada para festa de lançamento de Modern Warfare 3, mas é desconvidada após Activision descobrir sua profissão

Este resumo não está disponível. Clique aqui para ver a postagem.

Executivo da THQ diz que Saints Row 4 já está em desenvolvimento, e que será "mais maluco" que The Third


Produtoras de games são tipicamente bastante cuidadosas sobre a hora certa de anunciar seus novos projetos, mas o vice-presidente executivo da THQ, Danny Bilson, costuma ter a língua solta e falar demais. Recentemente, falou sobre produções como Warhammer 40K: Dawn of War III e Homefront 2 - este será desenvolvido pela Crytek (Crysis) e só sai em 2014.

Adicionando mais um título para a lista de Bilson, o executivo declarou ao site G4 que o quarto game da série Saints Row já está em desenvolvimento, e que "será ainda mais maluco" que o terceiro, que chega às lojas na próxima semana. Na mesma entrevista, Bilson disse sobre Saints Row: The Third: "É um bom exemplo sobre o caminho que você traça com o que tem, e depois pergunta o que pode acontecer depois?". Além dessas declarações, Bilson não deu mais detalhes sobre o possível Saints Row 4.

Enquanto isso, Saints Row: The Third já tem pré-vendas quatro vezes maiores que seu antecessor. A depender dos resultados finais do jogo, em breve teremos mais Saints Row por aí.

Fonte: http://www.gamespot.com/news/saints-row-4-will-be-wilder-thq-6344551?tag=recent_news%3Btitle%3B2

Usuários têm problemas com Call of Duty: Elite no primeiro dia de funcionamento


Mais sobre Call of Duty: Modern Warfare 3. O lançamento do jogo, à meia-noite desta terça, 08 de novembro, ocorreu normalmente. Entretanto, quem tentou entrar ou assinar o novo serviço Call of Duty: Elite enfrentou problemas no primeiro dia de funcionamento. Em comunicado postado no site oficial do serviço, o chefe do Beachhead Studios, Chacko Sonny, disse ter recebido relatórios de usuários com problemas.

"Os pedidos de registro para o nosso serviço Call of Duty: Elite excederam as nossas expectativas mais otimistas, o que causou um congestionamento e alguns usuários estavam incapazes de se registrar", disse Sonny. "Já registramos centenas de milhares de jogadores, e estamos trabalhando para aumentar nossa capacidade o mais rápido possível".

Mesmo com o comunicado tendo saído poucas horas após o lançamento do jogo, a Activision ainda estava enfrentando problemas nas últimas horas, como atestou comunicado na conta oficial de COD: Elite no Twitter.

Embora tenha sido lançado juntamente com Modern Warfare 3, COD: Elite também suporta o lançamento do ano passado, Call of Duty: Black Ops, que tornou-se recentemente o jogo que gerou o maior faturamento na história, em todas as plataformas, nos EUA e na Europa.

Call of Duty: Elite provê aos jogadores estatísticas, compartilhamento de vídeos e suporte a clãs gratuitamente, mas os que pagarem uma anuidade de 50 dólares também receberão todos os DLCs lançados ao longo do ano, os vídeos incluirão estratégias e análises de jogadores profissionais, e o serviço Elite TV apresentará episódios que contam com talentos como Will Arnett, Jason Bateman e os diretores Ridley e Tony Scott.

Fonte: Gamespot

Activision divulga números e confirma mais um Call of Duty para 2012


Não é preciso ser um grande conhecedor da indústria de games para perceber que a série Call of Duty, que tem lançamentos anuais desde 2005, terá um novo jogo em 2012. A Activision Blizzard confirmou o lançamento do próximo COD ano que vem, durante a apresentação de seu relatório financeiro para o quadrimestre que terminou em setembro - não coincidentemente, um dia após o megalançamento de Call of Duty: Modern Warfare 3.

"Com foco em 2012, teremos uma forte linha de lançamentos que terá pelo menos dois títulos muito antecipados da Blizzard, incluindo Diablo III (nota do blog: o outro deve ser o próximo capítulo de Starcraft II, para PC), e um novo Call of Duty", disse o CEO Bobby Kotick. Além dos games citados, a companhia também trabalha numa nova expansão do MMO World of Warcraft, chamada Mists of Pandaria, em outro projeto chamado DOTA, e em um novo MMO que vem sendo desenvolvido sob o codinome Titan.

A companhia também diz que teve vendas acima do esperado para Skylanders: Spyro's Adventures, jogo de aventura multiplataforma que vem com bonecos que se conectam a um periférico específico, chamado "Portal of Power" e que permite o jogo com cada um deles. Num total foram lançados 32 personagens diferentes e, de acordo com a companhia, as lojas de brinquedos encomendaram reposições dos bonecos após as boas vendas do lançamento.

Além das novidades dos jogos em si, a Activision apresentou, no quadrimestre entre julho e setembro, faturamento de 754 milhões de dólares, 16% superior ao mesmo período de 2010. Os lucros também foram superiores, com 148 milhões de dólares, 51 milhões a mais que em 2010.

Nem todos os números da companhia cresceram. As vendas em lojas físicas vêm diminuindo ano após ano. Os canais de venda tradicional arrecadaram 250 milhões de dólares no quadrimestre, contra 320 milhões do ano passado.

Entretanto, as vendas digitais vêm crescendo, atingindo 427 milhões de dólares no quadrimestre, contra 363 milhões em 2010. Os meios digitais da companhia, incluindo assinaturas de serviços, DLCs, jogos distribuidos digitalmente e jogos para dispositivos móveis, acumulam agora 57% das vendas da companhia, contra 49 do mesmo período de 2010.

Finalmente, a previsão de faturamento para 2011 subiu de 4,18 para 4,33 bilhões de dólares.

Fonte: http://www.gamespot.com/news/new-call-of-duty-confirmed-for-2012-6344525?tag=recent_news%3Btitle%3B1

Take-Two registra quadrimestre de vendas fracas pela falta de lançamentos; XCOM adiado


A Take-Two não teve nenhum grande lançamento no trimestre entre julho e setembro, e essa ausência refletiu-se nos números da companhia. Ainda assim, as vendas do período ficaram acima da expectativa, chegando a 107 milhões de dólares, mas o prejuízo foi de 47,3 milhões.

Os números ficaram bem abaixo dos do mesmo período do ano passado, quando a companhia faturou 245 milhões de euros e teve lucro de oito milhões. Aquele semestre teve as vendas catapultadas pelos lançamentos de Mafia II, da 2K Czech, de Civilization V, da Firaxis, e pela na época ainda forte vendagem de Red Dead Redemption, da Rockstar.

Os números anunciados hoje também levaram a um adiamento. Previamente agendado para 06 de março, XCOM, desenvolvido pela 2K Marin, será lançado apenas no próximo ano fiscal, que começa em 1º de abril de 2012.

No último quadrimestre analisado, as vendas de catálogo foram o forte da Take Two, com os jogos da série Grand Theft Auto, além de Red Dead Redemption, Borderlands, Sid Meier's Civilization V, Midnight Club Los Angeles e NBA 2K11 tendo bons números.

Considerando L.A. Noire (foto) o "mais bem sucedido lançamento" do atual ano fiscal, a Take-Two disse que o jogo desenvolvido pela Team Bondi vendeu 4 milhões de cópias. Outros jogos lançados este ano que tiveram boas vendas foram Nicktoons MLB e MLB 2K11.

A Take-Two também atualizou números de outros jogos. Borderlands, da Gearbox, vendeu 5 milhões de cópias, enquanto a série Civilization chegou a 11 milhões de unidades vendidas mundo afora. Já a franquia Red Dead chegou a 13 milhões de jogos vendidos.

Com o recente anúncio de Grand Theft Auto 5, a Take-Two disse que a franquia já vendeu 114 milhões de jogos em sua história.

Para o balanço do ano fiscal, a Take-Two espera apresentar lucro, graças aos futuros lançamentos de Max Payne 3 e The Darkness 2. Entretanto, a companhia diz que está enfrentando uma baixa nas vendas de NBA 2K12 devido a greve dos jogadores da liga profissional norte-americana. Ainda assim, o (nota minha: excelente) título está vendendo dentro das expectativas da editora.

8 de nov. de 2011

Driver: San Francisco e recursos online fazem vendas da Ubisoft ficarem acima do esperado


A Ubisoft apresentou resultados financeiros melhores que os esperados, graças à boas vendas de Driver: San Francisco e ao sucesso de serviços de DLC e de jogos online.

No semestre que terminou no último dia 30 de setembro, a editora francesa de jogos arrecadou 248,5 milhões de euros em vendas, uma queda de cerca de 5% em relação ao mesmo período do ano passado. A empresa também teve perdas de 37,1 milhões de euros, embora este valor tenha melhorado significativamente em relação ao ano passado, quando tiveram prejuízo de 123,8 milhões de euros no período.

Em declaração que acompanhou o relatório, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, citou um crescimento de 85% no faturamento de serviços online (incluindo Smurfs para Facebook, From Dust, Trackmania 2 Canyon, Settlers Online e Howrse) e vendas acima do esperado do já citado Driver: San Francisco. As vendas do resto do catálogo da Ubisoft também foram boas, com Just Dance, Michael Jackson The Experience e a série Assassin's Creed com vendas positivas.

Para o final do ano fiscal, em março do ano que vem, a Ubisoft elevou sua previsão de faturamento de 1,04 para 1,08 bilhão de euros, com um lucro total entre 40 e 60 milhões de euros. Os lançamentos da companhia para os próximos meses incluem Assassin's Creed: Revelations, Just Dance 3, Rayman Origins, The Black Eyed Peas Experience e I Am Alive.

Trailer da "Campanha do Cachecol" de FIFA 12 tem Kaká e outros tricotando

A EA Sports lançou hoje a "Campanha do Cachecol" de FIFA 12. Mais detalhes em http://www.fifascarf.com. E confira abaixo o hilário trailer com participação de Kaká e outros mostrando toda a sua habilidade habilidade... no tricô.

EA anuncia DLC com novos mapas para Battlefield 3

Quem está jogando Battlefield 3 provavelmente ainda está aprendendo os caminhos dos mapas dos modos multiplayer, mas a Electronic Arts quer dar mais aos jogadores. A produtora anunciou o lançamento para dezembro do pacote Back to Karkand, que traz para BF3 uma série de mapas clássicos das versões anteriores do jogo, com ligeiras alterações e adaptações para a atual geração de consoles e PCs.

O pacote de mapas custará 15 dólares na PSN, mas quem comprou a edição limitada do jogo terá acesso gratuito ao conteúdo adicional. Confira abaixo dois vídeos de gameplay dos novos mapas:

Mapa "Strike at Karkand":



Mapa "Gulf of Oman":

Sony desenvolve periférico especial para BioShock Infinite


A Sony revelou que está produzindo um periférico especial para uso juntamente com o PlayStation Move no jogo BioShock Infinite.

Em artigo publicado em seu site oficial britânico, a Sony cita vários jogos que podem ou poderão ser jogados com o Move, e citam o tal periférico específico para BioShock Infinite no final do texto.

O diretor criativo da Irrational Games, Ken Levine, já havia falado do suporte ao Move e de uma versão para o Vita do jogo durante a última E3, em junho.

Tempos depois, em outra entrevista, Levine disse que "é tudo questão de tempo e paciência, e queremos que a experiência do Move seja a melhor possível".

Na mesma entrevista, o criador de BioShock afirma ser um conservador. "Sou um gamer hardcore. Jogo a maioria dos jogos usando mouse e teclado, mas estou sempre aberto para novidades, embora seja muito conservador. Eu experimento as novidades bem devagar".

Com data de lançamento ainda indefinida em 2012, BioShock Infinite desta vez levará o jogador para Columbia, uma cidade situada no céu, onde você terá que salvar uma garota chamada Elizabeth do monstruoso Songbird.

Justin Verlander será o astro da capa de Major League Baseball 2K12


Essa é para quem curte beisebol. A Take-Two, dona da 2K Games, anunciou o jogador que estampará a capa de Major League Baseball 2K12, que será lançado para várias plataformas, incluindo PS3, PSP e PS2, em março do ano que vem. E o eleito foi Justin Verlander, arremessador do Detroit Tigers.

"É um sonho realizado estar na capa do Major League Baseball 2K12", disse Verlander, que na última temporada conseguiu o segundo no-hitter - quando o time adversário não consegue nenhuma rebatida válida enquanto você está arremessando - da carreira.

"Trabalhei de perto com a 2K Sports na série MLB 2K desde 2007, e não poderia estar mais animado para seguir com essa relação", prosseguiu o jogador.

Verlander foi apenas o 13º jogador na história do beisebol a conseguir mais de um no-hitter na carreira, e o primeiro arremessador do Detroit Tigers a vencer 20 jogos numa mesma temporada desde 1991. O atleta levou os Tigers ao título da Divisão Central da Liga Americana da Major League Baseball e chegou à decisão da Liga Americana.

Na última temporada, Verlander conquistou a "tríplice coroa" da Liga Americana, liderando em strikeouts (rebatedores eliminados), vitórias e ERA (média de corridas merecidas cedidas), além dos prêmios de arremessador do ano na Liga Americana e jogador do ano da Sporting News.

Fora da MLB, Verlander foi arremessador da seleção dos EUA que ficou com a medalha de prata nos Jogos Pan-Americanos de Santo Domingo, em 2003. Na decisão, os EUA foram derrotados por Cuba.

"A fantástica performance de Justin na última temporada fala por si", disse Jason Argent, vice-presidente de marketing da 2K Sports. "Não consigo pensar em outro para estampar a capa de MLB 2K12", completou.
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Agradecimentos ao grande Matheus Rocha pela ajuda com as estatísticas do beisebol:)

7 de nov. de 2011

Pré-venda de Modern Warfare 3 atinge 9 milhões de cópias


A Electronic Arts nunca esperou que as vendas de seu Battlefield 3 superassem as de Call of Duty como o jogo de tiro em primeira pessoa mais vendido do ano, mas ainda assim, o game garantiu sólidas 5 milhões de unidades vendidas na primeira semana. Essas vendas foram turbinadas por 3 milhões de encomendas em pré-venda, de acordo com a produtora. Agora chegou a hora da concorrência. De acordo com Atul Bagga, analista da Lazard Capital Markets, Call of Duty: Modern Warfare 3 teve três vezes mais pedidos de pré-venda, atingindo impressionantes 9 milhões de cópias.

A análise de Bagga mostra que Call of Duty: Modern Warfare 3 está pré-vendendo 70% mais que Modern Warfare 2, de 2009, e 55% mais que Black Ops, lançado ano passado, durante o mesmo período de pré-venda. Os números foram gerados após checagem com os lojistas no último dia 04, sexta passada. A Lazard espera que Modern Warfare 3 venda mais de 20 milhões de unidades até o final do ano. Em comparação, a Activision mostrou em agosto último que, até então, Modern Warfare 2 havia vendido 22 milhões de cópias e Black Ops havia chegado às 25 milhões. Call of Duty: Modern Warfare 3 chega às lojas em boa parte do mundo amanhã, 08/11, para PlayStation 3, Xbox 360, Wii e PC.

Juntamente com o lançamento do jogo, a Activision inicia as atividades de Call of Duty: Elite, um serviço de rede social integrada aos jogos da série com componentes gratuitos e pagos, com a assinatura premium custando 50 dólares por ano. Com a edição especial (chamada de "Hardened") de MW3, virá um cupom de assinatura anual do serviço. Os assinantes premium de COD: Elite terão acesso a todos os DLCs lançados para o jogo, além de participar de torneios com prêmios virtuais e reais. Membros pagos poderão também subir seus clãs de nível e receber oito vezes mais capacidade de captura de vídeos.

Aproveite para conferir abaixo um trailer do evento de lançamento de Modern Warfare 3 em diversas cidades, com depoimentos de membros da equipe de desenvolvimento. O lançamento será transmitido ao vivo pelo Youtube, pelo endereço http://www.youtube.com/codmw3launch. Pela hora do post, já deve estar rolando.

"Quero fazer mais jogos do Sonic clássico", diz produtor da série


Após anos de lobos, cavaleiros, pranchas e peixes-gato, Sonic está de volta em sua forma tradicional ás lojas, com o recém-lançado Sonic Generations. De acordo com o produtor da série, Takashi Iizuka, a Sega está tentando fazer com que Sonic retorne às origens, e que podemos ter mais do Sonic clássico em breve.

"Gostaria de fazer novos jogos do Sonic clássico em 2012 e além", Iizuka disse ao Gamasutra. "Houve uma série de títulos do Sonic, e acho que, a essa altura, sabemos como um game do Sonic deve ser: divertido, frenético e cheio de ação. Como disse, sinto a necessidade de surpreender os fãs com coisas novas e inovadoras, mas sem sair desse estilo".

Apesar da vontade de retornar ás raízes da franquia, o produtor não considera Sonic Generations um recomeço. "Para mim, Generations é uma espécie de coletânea dos melhores momentos desses vinte anos de Sonic, pegamos tudo que tínhamos de melhor e jogamos num mesmo jogo".

"Ainda, como o nome Sonic Generations sugere, penso que estamos no ponto em que há duas gerações distintas - pais e filhos, em outras palavras - curtindo esses jogos. Penso que podemos, quando a série completar 30 ou 40 anos, em três gerações curtindo o Sonic. Isto é o que acontece quando conseguimos consolidar um personagem. Quero usar os 20 anos de experiência que já temos para fazermos bons jogos no futuro", concluiu.

Mais um trailer de Assassin's Creed: Revelations

Desta vez, o tema é "Leave Your Legacy" (deixe seu legado). Três astros do esporte americano são apresentados com suas estatísticas esportivas e de matança no game. Confira abaixo: